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Introdução, MAPA MENTAL 1 Disciplina: SO 2025/1 Aluno: Arthur de Moraes…
Introdução
Ambientes de computação
Vários modos de se usar um computador
Computação tradicional
Ambiente de escritório
Aumento largura de banda
Portais acessibilidade da web
Redes domésticas
Alta velocidade de internet
Diversos computadores em rede local
Computação móvel
Smartphones e tablets
Evolução muito significativa
Muitos recursos integrados
Sistemas distribuidos
Coleção de computadores fisicamente separados
Conectados em rede
Construção
Infraestrutura de uma rede
Diversos protocolos de comunicação
Computação cliente-servidor
Antigos terminais burros
Suplantados por PCs e dispositivos mobile
Computação Peer-to-Peer
Sistema distribuído
Não distingue clientes e servidores
Virtualização
Interpretação
Forma de emulação
Proteção completa dos recursos do sistema
Máquina virtual é isolada
Perfeito para pesquisa e desenvolvimento de SO
Difícil de implementar
Computação na nuvem
Entrega
Processamento
Armazenamento
Através de uma rede
Aplicações como serviço
Extensão da virtualização
Vários tipos
Sistemas Embarcados de Tempo-Real
Forma mais comum e prevalecente de computação
Propósito específico
Pequenos e de baixo consumo
Pouca ou nenhuma interface com o usuário
Proteção e Segurança
Proteção
Controle focado no usuário
Assegurar a integridade do sistema
Segurança
Proteção contra ataques internos e externos
Grande variedade
Negação de serviço
Vírus
Roubo de identidade
Inicialmente distinguem entre usuários
MAPA MENTAL 1
Disciplina: SO 2025/1
Aluno: Arthur de Moraes Andrade Corrêa