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Arquitectura de los ordenadores - Coggle Diagram
Arquitectura de los ordenadores
El tratamiento de la información
Definición de Informática: Ciencia que estudia el procesamiento automático de la información mediante computadoras.
Procesamiento de datos: Es el tratamiento automático de la información.
Componentes de los sistemas informáticos:
-Hardware: Elementos físicos
-Software: Conjunto de programas que controlan el funcionamiento del ordenador.
El lenguaje de los ordenadores - a) Código binario
Sistema decimal: Base 10, utiliza 10 símbolos
Sistema binario: -Utiliza solo dos símbolos: 0 y 1.
-Estos símbolos también se llaman estados lógicos.
Bit: -Cada dígito en un número binario es un "bit"
-El bit es la unidad mínima de información.
Otros sistemas de numeración: El sistema utilizado por los ordenadores es el sistema binario.
Agrupación de bits: -Los bits se agrupan para representar más información.
-Un grupo de 8 bits se denomina byte.
Capacidad del byte: Un byte puede representar 2^8 = 256 valores diferentes.
Valor significativo - 1024:2^10 = 1024 es una cifra importante utilizada para determinar los valores múltiplos
El lenguaje de los ordenadores - b) Paso de decimal a binario
Proceso de conversión:
Dividir el número decimal entre 2.
Anotar el resto - 0 si es par, 1 si es impar.
Escribir los restos en una columna de derecha a izquierda.
Leer los restos de abajo hacia arriba para obtener el número binario.
El lenguaje de los ordenadores - c)Paso de binario
a decimal
Proceso de conversión:
-En el sistema decimal, las cifras multiplican las potencias de 10
-En el sistema binario, las cifras multiplican las potencias de 2
Proceso de conversión:
Se empieza por la derecha del número binario y se multiplica cada cifra por las siguientes potencias de 2 hacia la izquierda.
EL lenguaje de los ordenadores - d) Código hexadecimal
Número de símbolos:
-Se utilizan 16 símbolos distintos.
-Los primeros 10 símbolos son los dígitos del 0 al 9.
-Los 6 símbolos restantes corresponden a las primeras letras del abecedario
Secuencia de símbolos:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F.
El lenguaje de los ordenadores - e) Códigos informáticos
Definición de código:
-Los códigos son la esencia del lenguaje que manejan los ordenadores.
-Los lenguajes informáticos están basados en un código.
Sistemas de codificación - La mayoría de los códigos informáticos están basados en:
-Sistema binario.
-Sistema hexadecimal.
El lenguaje de los ordenadores - g) Código ASCII
Definición: ASCII es un código numérico que representa caracteres, como letras o símbolos.
Creado en 1963 como evolución de códigos de telegrafía.
Su objetivo es facilitar la comunicación entre ordenadores y dispositivos de diferentes fabricantes, asegurando compatibilidad y flexibilidad.
El código ASCII usa una escala decimal del 0 al 255 para representar caracteres. Los números decimales son convertidos a números binarios para ser procesados por el ordenador.
El código ASCII permite que podamos escribir y leer texto en los ordenadores.
Unidades de medida de capacidad
Unidad mínima de información:
-Bit: La unidad más pequeña, almacena un 0 o 1.
Unidad más utilizada:
-Byte: Compuesto por 8 bits.
-1 Byte = 8 bits.
Estructura del ordenador
Definición:
El ordenador es una máquina electrónica con memoria de gran capacidad que resuelve problemas mediante programas almacenados en la memoria.
Componentes principales:
-Hardware: Conjunto de dispositivos físicos que forman el ordenador, es la parte tangible.
-Software: Conjunto de programas que hacen funcionar al hardware y permiten resolver tareas, es la parte lógica.
El Hardware
Dispositivos internos:
-Placa base
-Procesador
-Memoria
-Disco duro
-Fuente de alimentación
Dispositivos externos:
-Ejemplos: Teclado, ratón, monitor, altavoces...
Conexión de dispositivos:
-Todos los dispositivos están conectados mediante cables para que la información circule entre ellos.
-Los dispositivos externos se conectan a la torre mediante conectores o puertos de comunicación
Arquitectura del hardware:
-Arquitectura de von Neumann - Procesa instrucciones y datos en la misma memoria.
-Arquitectura de Harvard - Utiliza dos memorias separadas, una para instrucciones y otra para almacenamiento de datos.
La memoria
Función:
-Almacena datos e instrucciones que utiliza el procesador.
-Es el almacén interno de información del ordenador.
Parámetros de la memoria:
-Capacidad: Se mide en MB o GB
Tipos de memoria según su comportamiento:
a)RAM (Random Access Memory):
-Almacena los programas en ejecución y sus datos.
-Memoria rápida y volátil
b)ROM (Read Only Memory):
-Solo lectura, no volátil.
-Contiene información vital del sistema
c)ROM-BIOS:
-Chip de memoria con el código de arranque del ordenador.
d)Caché:
-Memoria ultrarrápida.
-Guarda los últimos datos utilizados para acelerar procesos.
e)Disco duro:
-Almacenamiento permanente de archivos y programas.
La placa base
Definición
-Tarjeta principal del ordenador.
-Conecta procesador, memoria, periféricos y alimentación.
Componentes clave
Chipset: Coordina procesador, memoria y dispositivos.
Slots de expansión: Para tarjetas gráficas, sonido, etc.
Zócalos RAM: Ranuras para insertar módulos de memoria.
Zócalo CPU: Donde va el procesador, con disipador y ventilador.
Buses: Canales internos que transportan datos.
ROM-BIOS: Memoria con instrucciones básicas de arranque.
Tarjetas PCI
Definición:
-Tarjetas que se insertan en los slots de expansión de la placa base.
-Añaden o mejoran funcionalidades del ordenador.
Tipos principales:
Tarjeta gráfica:
Convierte datos de la CPU en imágenes para el monitor.
Tarjeta de sonido:
Gestiona entrada y salida de audio.
Tarjeta de red:
Permite la conexión del ordenador a una red local o a internet.