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la bataille de brocéliande - Coggle Diagram
la bataille de brocéliande
matériel
jeton point de vie
jeton point de défense
jeton point d'attaque
8 cartes ennemis
1cartes évènement
4 dés (face allant de 0 à 5)
jeton fiole d'air / feu / eau
contraintes de conception
pas plus de 5 dés
pas plus de 12 cartes
thème "forêt"
des jetons
mise en place
étape 1 : aligné les cartes dans l'ordre suivants (fées de l'eau, fées de feu et d'air, korrigan seul, duo de korrigans, marché ambulant, duo d'elfes, le géant, le troll et le dragon)
étape 2 : distribué par joueur 6 jetons d'attaque, 6 jetons de défense, 10 points de vie, les fiches explicative
étape 3 : définir l'ordre de jeu, le plus jeune commence puis on tourne dans le sens des aiguilles d'une montre
règle
Avant chaque tour les joueurs décide soit d'attaquer ou de défendre par rapport à l'ennemi en face d'eux, il dépense le jeton correspondant
le joueur lance ses dés et se réfère à la fiche explicative qui indique en fonction des ennemis le score à faire pour réussir à le vaincre. Si réussite le joueur récupère les bonus, si il y en a, et passe a l'ennemi suivant.
si le joueur échoue il perdra des points de vie et devra retenter sa chance au tour suivant, il pourra de nouveau choisir entre attaquer ou défendre.
La partie prend fin si les joueurs n'ont plus de point de vie ou plus de jetons d'attaque et de défense ou si le dragon est battu par l'un des joueurs. Ce dernier prend un bonus de 8 points. s'ensuit le comptage des point par joueur celui qui en a le plus gagne
condition de victoire et de défaites
défaite : si plus de points de vie ou plus de jetons attaque et défense ou moins de point par rapport au premier joueur
victoire : celui qui à le plus de points
but du jeu
Vaincre tout les ennemis
attentes
pour le joueur : gagner la partie et amasser le plus de point. Avoir de la chance
le jeu par rapport au joueurs : gérer le stock de jetons, faire les bons choix stratégique.
Fun
à travers le bonus de lancer de dés
satisfaction de battre un ennemis
partie rapide et fluide
règle simple et prise en main facile
la liberté des choix
Concept
Vous incarnez une personne qui au cours d’une balade s’est vu jeté un mauvais sort par une fée, pour vous en débarrasser, vous devrez rejoindre une fontaine au vœux. Sur votre chemin vous devrez battre, à l’aide de dé, les ennemis envoyés par la fée en alternant défense et attaque, mais attention ces derniers sont de plus en plus coriaces.
public visé
casual gamer
durée / âge / nb de joueurs
30 à 45 minutes
2 à 6 joueurs
à partir de 7 ans
genre
jeux compétitif de combat en tour par tour
bonus
3 chiffre identique aux dés + 1 jeton au choix
4 chiffres identique aux dés + 3 jetons au choix
si 4 fois le chiffre 0 aux dés sauter un ennemi
marché ambulant
de 6 à 10 = +1 jeton au choix
de 11 à 15 = + 2 jetons au choix
de 0 à 5 = rien
de 16 à 20 = + 3 jetons au choix
Cartes ennemis conditions
attaque
duo de korrigans = + ou égale à 11
duo d'elfes = + ou égale à 12
korrigan = + ou égale à 10
le géant = + ou égale à 13
fée de l'air et de feu = + ou égale à 9
le troll = + ou égale à 15
fée de l'eau = + ou égale à 8
le dragon = + ou égale à 12 + un double au dés
défense
duo de korrigans = -- ou égale à 11
duo d'elfes = -- ou égale à 12
korrigan = = -- ou égale à 10
le géant = -- ou égale à 13
fée de l'air et de feu = -- ou égale à 9
le troll = -- ou égale à 15
fée de l'eau = -- ou égale à 8
le dragon = -- ou égale à 12 + un double