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Jeu de société : Pique Fourmis !
Jeu 1 IMG - Coggle Diagram
Jeu de société : Pique Fourmis !
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Mécanique
Chaque carte représente un groupe de fourmis allant de 2, 3 et 5 fourmis
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Si le joueur échoue
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2ème carte : 3 fourmis / si le joueur perd alors il ne pourra plus jouer cette carte pendant 2 tours
3ème carte : 5 fourmis / si le joueur perd alors il ne pourra plus jouer cette carte pendant 4 tours
Echec consécutive
1er carte : 2 fourmis / durée de la carte : perd 6 fois avec cette carte et elle n’est plus utilisable.
2ème carte : 3 fourmis / durée de la carte : perd 4 fois avec cette carte et elle n’est plus utilisable
3ème carte : 5 fourmis / durée de la carte : perd 3 fois avec cette carte et elle n’est plus utilisable.
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On multiplie le chiffre obtenus du premier lancé avec le chiffre obtenus du second lancé avec les 3 dés
Histoire
Vous êtes une fourmis, pour votre reine et votre colonie, vous devez récupérer de la nourriture car l'hiver va bientôt arriver. En sortant de votre colonie, vous apercevez des humains faire un pique-nique. Votre objectif, récupérer le plus de nourriture avec votre escouade de fourmies d’élite sans vous faire tuer par ces bipèdes.
Règles
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Chaque joueur, en fonction de la carte choisi, doit jouer avec 1 dés de la chance puis, jouer avec les 3 dés pour obtenir les jetons visés.
Vous devez obtenir des points de chance supérieurs aux points de chance du tas choisi pour obtenir les jetons.
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Si le joueur échoue, et ne possède pas de jetons alors, il devra aux prochaines tours la moitié de la somme (non accumulable). Cependant, si le joueur échoue une deuxième fois, qu'il n'as aucun jetons, si le montant est supérieur (ex: pénalité base : - 5 et qu'il reçoit un - 8) alors le joueur récupère la valeur la plus forte.
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On multiplie le chiffre obtenus du premier lancé avec le chiffre obtenus du second lancé avec les 4 dés
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Signalétique
2 à 3 joueurs
plus de 15 ans
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