Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Тест игры - Coggle Diagram
Тест игры
Поле деталей собираемой фигуры
Деталей достаточно для сбора собираемой фигуры
Нет лишних деталей собираемой фигуры
Все собираемые части фигуры вмещаются на экран
Фигуры перемещаются по экрану
Кликнуть по фигуре
Двойной клик по фигуре
Нажатие и удержание на фигуре
Вытянуть фигуру за пределы экрана
Поставить фигуру на другую фигуру
Перетащить фигуру на кнопку
Перетащить фигуру на за границу верхней линии
Собрать все фигуры в одном мете
Переместить фигуру находящуюся под другой фигурой
Переместить фигуру находящуюся над другой фигурой
Вытянуть деталь на собираемую фигуру
Повернуть деталь фигуры
Детали фигуры не располагаются заранее в правильных местах
GUI
Кнопки не сливаются с фоном приложения
Изображения не сливаются с фоном кнопок
Название уровня соответствует собираемой фигуре
На кнопках меню присутствуют изображения
Фон фигуры отличается от фона приложения
Присутствуют анимации выделения кнопок
Границы собираемой фигуры четко видны и не сливаются с фоном
Присутствуют анимации выделения частей собираемой фигуры
Собираемая фигура не сливается с фоном
Ячейки собираемых частей фигуры имеют тень
Цвет деталей фигуры не сливается с фоном
Все элементы вмещаются на экран
Детали фигуры отличаются цветом друг от друга
Подсказка
Изображение на кнопке соответствует ТЗ
Цена подсказки соответствует ТЗ
Нажатие по подсказке подсвечивает фигуру ее место на собираемой фигуре
После нажатия подсказки внутриигровая валюта уменьшается на значение, указанное на кнопке подсказки
Использование подсказки когда осталась одна фигура
Использование подсказки когда все фигуры собраны
Использование подсказки когда число монет у игрока соответствует цене подсказки
Использование подсказки когда число монет у игрока соответствует цене подсказки +1
Использование подсказки когда число монет у игрока соответсвует цене подсказки -1
Использование подсказки когда подсказываемая фигура стоит в поле собираемой фигуры
Использование подсказки когда место фигуры для которой применена подсказк занято другой фигурой
Использование подсказки когда значение внутриигровой валюты равно 0
Меню
Одиночное нажатие по кнопкам
Двойное нажатие по кнопке
Удержание нажатия кнопки
Нажатие по области на границе кнопки
Нажатие по области между кнопок
Нажатие по области близко к кнопке за ее границами
Кнопки
Кнопка домашней страницы
Клик по кнопке открывает домашнюю страницу
При выходе на домашнюю страницу игровое состояние сохраняется
Изображение на кнопке соответствует ТЗ
Кнопка Меню
Изображение на кнопке соответствует ТЗ
Клик по кнопке открывает меню игры
При выходе в меню игра ставится на паузу
При выходе из меню игра продолжается
Кнопка просмотра рекламы
Изображение на кнопке соответствует ТЗ
Запустить рекламу
Без интернета
На 2G скорости
На 3G скорости
На 4G скорости
На 5G скорости
На WiFi
Закрыть рекламу во время ее проигрывания
Закрыть рекламу после ее проигрывания
Кнопка отмены
Изображение на кнопке соответствует ТЗ
Отмена без совершенных действий
Отмена с одним совершенным действием
Отмена максимально допустимого количества совершенных действией
Отмена максимально допустимого количества совершенных действией +1
Отмена максимально допустимого количества совершенных действией -1
Отмена после правильного расположения детали фигуры
Отмена после направильного расположения детали фигуры
Отмена после правильного расположения всех частей фигуры
Отмена после перемещения части фигуры не в поле фигуры
Сделать две отмены подряд
Поле собираемой фигуры
Поместить деталь фигуры в правильное место
Поместить деталь фигуры в неправильное место
Поместить деталь что бы ее часть выходила за границу фигуры
Поместить деталь что бы ее часть перекрывалась другой деталью
Поместить деталь что бы ее часть лежала на границе фигуры
Собрать полностью фигуру
Собрать фигуру всеми возможными способами
Прохождение уровня
Внутриигровая валюта начисляется при прохождении уровня
Название уровня изменяест после прохождения
Собираемая фигура изменяется после прохождения уровня
Новые детали появляются после прохождения уровня
Счетчик отмен сбрасывается после прохождения уровня