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Realidad virtual - Coggle Diagram
Realidad virtual
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Historia.
Comienzo
En 1962, Morton Heilig inventó el cine con cintas a color, olores, sonidos y con vibración en los acientos, llamado sensorama.
En 1985 la empresa VPL crea DataGlove y eyephone.
Desarrollo
En 1990 se crea Cave, una abitación con proyecciones en la que se puede interactuar con dichas proyecciones.
La RA como la conocemos.
En 2012, se crea Oculus, el cual nos permite desarrllar una realidad virtual inmersiva que bastantes beneficios y usos
Beneficios
Puede ser usada en muchos campos de aprendizaje para poder enseñar a los estudiantes en sus campos sin exponerlos a ninguna situación real donde puedan arriesgar su integridad ni la de terceros. También puede ser utilizada para la comunicación y el entretenimiento, permitiendo a los usuarios de todo el mundo comunicarse a traves de esta.
Ventajas y desventajas
Ventajas
-En la educación, permite hacer el aprendizaje más rápido y cómodo
-Ofrece experiencias sensoriales asombrosas sin arriesgar la integridad del usuario
-Conecta a las personas como forma de comunicación efectiva
Desventajas
-Mercado fragmentado y costo elevado que no cualquiera puede permitirse
-Puede generar adicción
-Sigue siendo una tecnología experimental
Definicion
Sistema informatico que genera en tiempo real representaciones de la realidad, esta permite a los usuarios explorar e interactuar con un entorno tridimencional que se aproxima a la realidad
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