Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Gamification in Education - Coggle Diagram
Gamification in Education
moodle
tingkat
umpan balik
tampilan hasil kuis
visibilitas kemajuan siswa
gambar / avatar pengguna
lencana
papan peringkattext
fitur khas
pengguna
tantangan / tugas
poin
level
peringkat
lencana
kenapa
meningkatkan kemampuan mempelajari keterampilan baru
mempengaruhi komitmen dan motivasi siswa
membuat perubahan positif terhadap pembelajaran
perbedaan
menggunakan desain yang playful
mensimulasikan dunia nyata
menyerupai kehidupan nyata
dirancang sebagai bentuk hiburan
bagaimana
definisi tujuan pembelajaran
pembuatan konten dan aktivitas pembelajaran
pertunjukan ganda
kelayakan
meningkatkan kesulitan
beberapa jalur
penentuan karakteristik peserta didik
menambahkan elemen dan mekanisme permainan
perangkat
flipquiz
duolingo
kahoot!
ribbon hero
socrative
classdojo
goalbook
LMS
mengambil data tentang waktu
menawarkan fitur sosial
papan peringkat dan lencana
docebo, accord, blackboard