Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
INFOGRAFIK MUSEUM EXPERIENCE, 1109_Jenis-Museum - Coggle Diagram
INFOGRAFIK MUSEUM EXPERIENCE
KAPAN?
Dibuat pada tahun 1992
IDE
WHAT IF
Membuat infografik seperti koran atau surat
METAFORA
Koran yang dapat bergerak seperti menggunakan virtual reality
EXAGGERATION
Koran serta surat dicampur menjadi satu kesatuan
VISUALISASI
FONT
SANS SERIF
Tone Colour:
Black
White
Grey
Oker
Brown
White
Red
Blue
REFERENSI
MAIN EVENT
Related Work
Penelitian lebih berfokus kepada sebuah interaksi kompleks dari faktor - faktor yang dapat menghasilkan moment bahagia, sejahtera dan senang.
Research Question
Tujuan dari Penelitian ini adalah untuk meningkatkan pemahaman kita mengenai makna dari sebuah Museum untuk seorang designer.
Study 1
what makes a museum experience meaningful?
23 Pemicu yang dapat membuat Museum menjadi lebih bermakna dan berkesan,
Study 2
Museum Triggers at Scale
Menilai kelengkapan kerangka kerja pada sejumlah pengunjung dalam konteks yang beragam, pemicu dan demografis
Discussion
Makna dari sebuah museum di deskripsikan dari 23 faktor dan study 1 dan study 2. Dan analisa dari frekuensi yang memiliki relasi nya dengan sebuah demografik faktor serta design implikasi untuk audience yang berbeda - beda
CONCLUSION
Riset ini berkontribusi kedalam makna desain di sektor kultural.. Berkontribusi lebih dalam lagi dalam mengerti tentang konten museum tersebut dan bagaimana seorang designer dapat menginspirasikan makna experiences
Disebut juga sebagai "Contextual Model of learning"
3 CONTEXTUAL MODE OF LEARNING
Personal Context
Social Context
Physical Context