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(示見) - Coggle Diagram
(示見)
玩法
固定地圖
森林—沼澤—高山峽谷—空島
轉視角的2D/3D橫向卷軸角色動作扮演
時長:10小時
在2D打怪的遊戲過程中,主角可以切到3D解決問題(3D是一種能力,而不是不同的世界)
主旨
動機:跳脫傳統二維橫向捲軸的遊戲體驗
平台:PC
概念:以二維操作為主,到特定位置會有視角的變化來完成目標
美術
Low poly
用3D呈現2D/運用景深作區別
中世紀時期(獵巫)
劇情
復仇
次要人物
麻瓜親戚、旅行商人、流浪族人
主要人物
魔王
勇者
村莊人物
地圖