Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Gamification in Education (Data) - Coggle Diagram
Gamification in Education (Data)
LMS
Kursus online
LMS dapat mengukur hasil kemajuan siswa
pengelolah proses belajar
Dapat berdiskusi, forum dan flog
Perbedaan
Game inspired design
Hanya designnya saja
Tidak menambahkan elemen game
Stimulations
Hampir mirip dengan 'Serious Games'
Dibuat untuk melatih seseorang pada lingkungan kehidupan nyata
Serious games
Dibuat untuk latihan
Memiliki tujuan
Games
Memiliki seluruh unsur
Dibuat untuk hiburan
Pengenalan
Gunakan oleh guru
Kahoot!
Moodle
Goalbook
FlipQuiz
ClassDojo
Belajar sambil bermain
Agar siswa tidak mudah merasa bosan
rasa bersaing kuat
Pengertian Gamification
Sebuah metafora
Teknis desain game
Kegunaan
Menentukan karakteristik
Diukur dari interaksi siswa
Mempertimbangkan keterampilan yang dibutuhkan
Tujuan pembelajaran
Untuk mencapai target
Harus jelas dan spesifik
Konten dan aktivitas pendidikan
Menambah tingkat kesulitan
Kegiatan yang ingin dicapai
Menciptakan peluang
Memiliki berbagai jalur
Manfaat
Personalized learning
Media pembelajaran
Meningkatkan motivasi belajar
Menyampaikan informasi, Ilmu pengetahuan, dan materi