Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
THE DIGITAL MUSEUM: CHALLENGES AND SOLUTION - Coggle Diagram
THE DIGITAL MUSEUM: CHALLENGES AND SOLUTION
Introduction
Untuk apa?
Meningkatkan komunikasi dan interaksi antara pengunjung dan koleksi di museum
Menerima informasi lebih cepat dan mudah tanpa waktu dan ruang
Melengkapi informasi dari museum tradisional
Informasi umum
Digitalisasi museum telah berlangsung selama
lebih dari satu dekade sejak awal abad ke-21.
Judul
Rencana digitalisasi museum bisa meningkatkan ketertarikan pengunjung. Apa saja tantangannya?
Hook
Casual InfoVis
Rencana
Berbagai nformasi diilustrasikan menggunakan aplikasi yang dimediasi komputer
Tantangan
Mengandalkan integrasi berbagai komponen seperti interactive interface, basis data, dan personalized framework.
Personalization
Rencana
Pengalaman pre-visit untuk menciptakan jalur tur museum pribadi dengan memilih koleksi karya yang ingin ditinjau melalui web semantik
Tantangan
Web semantik dibuat untuk memahami perilaku manusia sehingga berpotensi mendapatkan masalah dalam privasi dan keamanan data
Interaction and Education
Rencana
Menggunakan Virtual Reality (VR) atau Augmented Reality (AR)
Tantangan
Pengalaman pre-visit dan after visit pada personalization tidak direnungkan dalam sistem ini. Sehingga, kurangnya interaktivitas yang terjadi.
Repackaging
Rencana
Memungkinkan data bergerak bebas di antara aplikasi atau format yang berbeda agar data bisa digunakan untuk tujuan yang berbeda
Tantangan
Fleksibilitas data berpotensi dalam masalah quality control, seperti keaslian dan kelayakan informasi yang bisa disimpan dalam waktu jangka panjang
Infografis
Elemen visual
Rencana: ikon kertas dan alat tulis
Tantangan: ikon tangga atau gunung
informasi umum: ikon kalender
Casual infovis: ikon layar monitor
Personalization: ikon checklist
Interaction and education: ikon buku
Repackaging: ikon transfer data
Jenis
List
Conclusion
Apa tantangannya?
Repackaging
Masalah quality control
Personalization
Menghadapi masalah privasi dan efisiensi penggunaan di museum fisik
Casual InfoVis
Mengandalkan integrasi berbagai komponen
Interaction and Education
Tidak sejalan dengan personalization yang erpotensi dalam masalah interaksi