Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Infografis (Gamifikasi Dalam Edukasi) - Coggle Diagram
Infografis (Gamifikasi Dalam Edukasi)
Gambaran Visual :
Gambar
Ikon
Konsol Game
Buku
Pena
Pensil
Monitor
Handphone
Simbol
Logo Aplikasi pendiikan
Kahoot
Pahamify
Zenius
Orientasi
Potrait
A3
Tema
Game edukasi
Struktur Infografis
(Gamification In Education)
A-Ha! / Main Event / Hook
Sifat Gamifikasi
Perbedaan antara Gamification dan Game Serius
Gamifikasi Dalam Pendidikan
Karakteristik perseta didik
Membngun sifat kompetitif
Tujuan
Tujuan pembelajaran
Konten
Prtunjukan ganda
Kelayakan pendidikan
tingkat kesulitan meningkat
Mekanisme permainan elemen
Pendahuluan
Definisi gamifikasi (Dalam bentuk deck)
Alat perangkat lunak gamifikasi
Gamification di Moodle
Definisi
LMS yang mengembangkan dan menawarkan fitur yang bertujuan untuk memfasilitasi gamifikasi proses pembelajaran
Isi
Gambar/avatar pengguna
Visibilitas kemajuan siswa.
Tampilan hasil kuis
Pengukur hasil
Tingaktan
Naik level
Umpan Balik
Positif
Motivasi
Lencana
PApan peringkat
Contoh
Socrative
Kahoot!
FlipQuiz
Duolingo
Ribbon Hero
ClassDojo,
:Goalbook
Gamifikasi dan LMS
LMS
Hal yang ditawarkan
peringkat dan lencana kontriubusi
fitur sosial yang mendorong kerja sama dan pembangunan tim
Definisi
lingkungan yang cocok untuk gamifikasi karena mereka memiliki alat untuk melacak hasil dan kemajuan siswa secara otomatis
Conclusion / Call-To Action
Berisi kesimpulan mengenai apakah E-learning cocok untuk integrasi gamifikasi yang mudah dan efektif.
Introduction
Judul : Gamifikasi Dalam Pendidikan
Suasana Infografis
Nyaman/Santai
Penggunaan warna biru yang mendominasi
Biru langit
Makna
Diasosiasikan sebagai sebuah
pengetahuan,
kesejukan,
kedamaian, maskulin, kontemplasi, kesetiaan, keadilan, intelektual.
Lambang kepercayaan
Kesan
Memberikan kesan Komunikasi,
Memberikan kesan sebuah teknologi digital
Kesan sebuah edukasi
Contoh
Aplikasi Ruang Guru
Aplikasi Pahamify
Target Audiens
Aktivitas
Relaxing
Fun
Edukatif
Mudah dimengerti
Dari simple->kompleks
Psikografis
Menyukai game
Suka mempelajari hal baru
Literasi golongan menengah
Menyukai hal yang simple
Generasi
Generasi X
Aktif bermedia sosial
Geografis
Jakarta
Banten
Serpong
Palembang
Lampung
Gambaran isi visual konten
Font
Sans Serif
Font Fredoka One
Font Lato
Warna
Biru
biru langit
Image
Menampilkan gambar konsol game yang digabungkan dengan marterial edukasi
Bentuk
Gabungan 2d dan 3d
Publikasi
media sosial
Tiktok
Video short
Instagram
Reels
Postingan foto
Facebook
Postingan foto
Gamifikasi
Definisi
Unsur mekanik game untuk memberikan solusi praktikal dengan cara membangun ketertarikan kelompok tertentu
Bentuk
Pembelajaran dalam bentuk permainan
Terdapat level
Terdapat Avatar
Sifat
Tidak membosankan
Fun
Menarik
Ciri-ciri
Ada leaderboard
Terdapat poin
Terdapat reward
Reward
Special
Manfaat
Marketing
Inspirasi
Kesehatan
Kerja sama
Pendidikan
Fitur Khas
Tugas
Poin
Akmulasi penyelesain tugas
Lencana
Hadiah
Ikon kado
Level
Jumlah poin
Pringkat
Pencapaian user
Edukasi
Definisi
Proses perubahan sikap Atau tata laku seseorang
Bentuk
Non verball
Buku
Jurnal
Artikel
Website
Verbal
Video
Youtube
Tontonan edukasi
Televisi
Berita
Acara edukasi
Audio
Radio
Pendidikan
SMA
Sd
Smp
S1
S2
S3
Ciri-ciri
Aktivitas anak didik
Murid
Ada pembimbing
Guru
Dosen
Pamong
Turtor
Mempunyai batas wajtu
Diakhiri dengan evaluasi