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RENDER - Coggle Diagram
RENDER
Bouton +
OPS
Creer un propriété float pour l'angle
Créer une copie de propriété enum pour la cam
Créer une copie de propriété enum pour les lights
OFF
Overwrite
V1 = True
V2 = True
V3 = True
V4 = True
V5 = False
Dossier V4
V5 = True
Gros tu fais trop de version
V4 = False
Dossier V3
V3 = False
Dossier V2
V2 = False
Dossier V1
V1 = False
Dossier V1
ON
Overwrite
V1 = True
V2 = False
Dossier V1
V2 = True
V3 = False
Dossier V2
V3 = True
V4 = False
Dossier V3
V4 = True
V5 = True
Gros tu fais trop de version
V5 = False
Dossier V4
V1 = False
"Pas de dossier à overwrite"
Pour chaque vues
Activer fond noir
Le nom du rendu aura le nom de la vue
Rotater l'objet en fonction de la properties float
Activer la light choisi et la cam et rendre
Supprimer la propriete
Tant que l'index est inferieur au nombre total d'objet a rendre