Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
ENGENHARIA DE SOFTWARE - Coggle Diagram
ENGENHARIA DE SOFTWARE
CONCEITOS
QUALIDADE
TECNOLOGIAS
FUNÇÃO
ÁREAS DA ENGENHARIA DE SOFTWARE
ÁREAS DE APLICAÇÃO
SOFTWARE COMERCIAL
SOFTWARE CIENTIFICO E DE ENGENHARIA
SOFTWARE EMBUTIDO
SOFTWARE COMPUTADORES PESSOAIS
SOFTWARE PARA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
SOFTWARE PARA WEB
SOFTWARE DE SISTEMA
O QUE OS ERROS DE UM PROJETO MAL ELABORADO PODEM PROVOCAR ?
SOFTWARE
DOCUMENTOS
REGRA DE NEGOCIOS
ANALISE DE REQUISITOS
ETAPAS INICIAIS DESENVOLVIMENTO SOFTWARE
PRODUTOS GENÉRICOS E PRODUTO SOB ENCOMENTA
PROCESSO
DE SOFTWARE
CICLO DE VIDA
PROJETO
IMPLEMENTAÇÃO
TESTES
ENTREGA E IMPLANTAÇÃO
OPERAÇÃO
MANUTENÇÃO
ANÁLISE E ESPECIFICAÇÃO DE REQUISITOS
PLANEJAMENTO
MODELOS DE PROCESSO
MODELOS DE PROCESSO TRADICIONAIS -100%
MODELO ESPIRAL - ATUALIZAÇÃO CONSTANTE
DESENVOLVIMENTO RÁPIDO DE APLICAÇÃO - MÉTODO INCREMENTAL
MODELO INCREMENTAL - NÚCLEO DO PRODUTO
MODELO DE PROTOTIPAÇÃO - PROTÓTIPO
DESENVOLVIMENTO FORMAL DE SISTEMAS - BASE MATEMÁTICA
MODELO SEQUENCIAL LINEAR - PRIMEIRO MODELO
DESENVOLVIMENTO ORIENTADO A REUSO - COMPONENTES REUTILIZAVEIS
MODELOS DE PROCESSO ÁGEIS - MÓDULOS
PRINCÍPIOS DOS MÉTODOS ÁGEIS
METODOLOGIAS ÁGEIS
DESENVOLVIMENTO INCREMENTAL
DESENVOLVIMENTO ITERATIVO
PLANEJAMENTO ADAPTATIVO
MANIFESTO ÁGIL
ESTRUTURA DE DADOS
INSTRUÇÕES
SURGIMENTO
FASES
2º FASE - ANOS 60 E CRISE DO SOFTWARE
3º FASE - PROCESSOS "MADUROS"
4º FASE - SOLIDIFICAÇÃO ENGENHARIA DE SOFTWARE
1º FASE - ANOS 40 E 50
CRISE DO SOFTWARE
INEXISTENCIA DE MÉTRICA
INSATISFAÇÃO DO CLIENTE
ANOS 60 E 70
PROJETOS ACIMA DO ORÇAMENTO E PRAZOS
MOTIVO DO SURGIMENTO DA ENGENHARIA DE SOFTWARE
COMPONENTE HUMANO
PROJETISTA
ARQUITETO
PROGRAMADORES
CLIENTE - CONTRATANTE E USÚARIO
AVALIADORES DE QUALIDADE
ANALISTA
GERENTE DE PROJETO