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Los Componentes de La Computadora :check: : https://www.youtube.com/watch?v=0zkX6nlpiSk
HARDWARE: Equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos. :check:
CLASIFICACION DEL HARDWARE EN DOS CATEGORIAS:
HARDWARE PRINCIPAL: que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora.
HARDWARE COMPLEMENTARIO: que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
Los dispositivos o también llamados periféricos de una computadora, se dividen en cuatro grandes categorías: :check:
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4. ALMACENAMIENTO: Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes electrónicos habilitados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos de forma temporal o permanente. Realizan operaciones de alfabetización física y lógica de los medios donde se almacenan los archivos de un sistema informático.
ALMACENAMIENTO MAGNETICO: Los dispositivos magnéticos son aquellos dispositivos de almacenamiento de datos en los que se utilizan propiedades magnéticas de los materiales para almacenar información digital. Guardan la información en discos.
ALMACENAMIENTO OPTICO: se entiende cualquier método de almacenamiento que utilice un láser para almacenar y recuperar datos del medio óptico.
MEMORIA FLASH: es un medio de almacenamiento de memoria de computadora electrónico no volátil que se puede borrar y reprogramar eléctricamente.
2 TIPOS PRINCIPALES DE MEMORIA FLASH: NOR flash y NAND flash, reciben su nombre de las puertas lógicas NOR y NAND. Permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.
ALMACENAMIENTO DE LA NUBE: El almacenamiento en la nube es un modelo de informática en la nube que almacena datos en Internet a través de un proveedor de informática en la nube que administra y opera el almacenamiento en la nube como un servicio.
3. PROCESAMIENTO: Son los dispositivos que realizan el “trabajo pesado” de la computadora, ya que permiten el procesamiento de los datos introducidos l ordenados y, utilizando un programa especifico, obtienen un resultado.
MICROPROCESADOR O CPU: Por otro lado, un microprocesador, también conocido como chip lógico, es esencialmente una implementación de chip único de una CPU. Un microprocesador contiene todas las funciones de una CPU y puede realizar operaciones aritméticas y lógicas con registros.
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MEMORIA RAM: La memoria de computadora o la memoria de acceso aleatorio (RAM) es su almacenamiento de datos a corto plazo del sistema. Almacena la información que usa de forma activa su computadora para que que pueda acceder a ella de manera rápida. Cuanto más programas ejecute su sistema, más memoria necesitará.
MEMORIA ROM: En informática, cuando hablamos de memoria ROM (acrónimo de Read–Only Memory, es decir, Memoria de Sólo Lectura), nos referimos a un tipo de almacenamiento empleado en computadores y otros dispositivos electrónicos, que se caracteriza por ser únicamente de acceso para lectura y nunca para escritura, es decir, que se la puede recuperar pero no modificar o intervenir.
SOFTWARE: El término software es un vocablo inglés que fue tomado por otros idiomas y designa a todo componente intangible (y no físico) que forma parte de dispositivos como computadoras, teléfonos móviles o tabletas y que permite su funcionamiento. :check:
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TIPOS DE SOFWARE
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Existen muchos ejemplos de software, que se clasifican según su función en:
Software de edición de imágenes. Por ejemplo: Adobe Photoshop, Paintshop, GIMP.
Software de procesador de texto. Por ejemplo: Microsoft Word, Word Pad, Block de notas.
Software de audio. Por ejemplo: Adobe Audition, Abelton, Pro Tools.
Software de comunicación. Por ejemplo: Facebook, Skype, Zoom.
Software de diseño y arquitectura. Por ejemplo: AutoCAD, Adobe Illustrator, Revit.
Software de contabilidad. Por ejemplo: Loggro, Xero, Nubox.
Software de sistema operativo. Por ejemplo: Linus, MacOS, Windows.
Software de protección contra virus. Por ejemplo: AVG Antivirus, McAfee, Panda.
Software de programación. Por ejemplo: Microsoft Visual Studio, Xcode, Lazarus.
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SISTEMA OPERATIVO DE RED: Un sistema de red operativo, también llamado N.O.S (en inglés, Network Operating System), es un software que permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos, hardware y software, creando redes de computadoras. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.
CARATERISTICAS:
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Proporciona seguridad, controlando el acceso a los datos y recursos. Debe validar los accesos (claves, certificados, sistemas biométricos, etc.) y aplicar las políticas de seguridad.
Coordina las funciones de red, incluso con las propias del equipo.
Comparte recursos (lleva a cabo la coordinación y los privilegios a la hora de compartir). Por tanto, mejora notablemente la utilización de los recursos.
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HERRAMIENTAS DE MANTENIMIENTO: el mantenimiento preventivo se utiliza con el objetivo de evitar la ocurrencia de fallos en sistemas, productos o equipos involucrados en el desarrollo de software o en el software directamente.
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SOTWARE PRIVADO: Encontramos otros nombres para el software propietario, como software privativo o software de código cerrado. Este tipo de software limita las posibilidades del usuario a modificarlo e incluso en su uso. Sin embargo, el software libre, en contraposición al anterior, es aquel que se distribuye libremente. También es conocido como software de código abierto. En él, el usuario tiene plena libertad a la hora de usar el software, distribuirlo y/o modificarlo, con lo que se consigue un mayor desarrollo en las mejoras del primitivo.
SOFTWARE LIBRE: Un principio básico en el software libre es nombrar la autoría, perspectiva que no debe ser perdida nunca, incluso aunque sea gratuito. El autor tiene la protección que el ordenamiento le brinda para con su obra. Sin embargo, éste puede disponer de la misma y realizar, por ejemplo, una compraventa, por la que transmite la propiedad a cambio de una contraprestación dineraria. En este caso, el comprador puede usar el software sin ningún tipo de restricciones.
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