Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
การสร้างภาพเคลื่อนไหวในแบบต่างๆ, image - Coggle Diagram
การสร้างภาพเคลื่อนไหวในแบบต่างๆ
การสร้าง Animation ด้วย Motion tween
คือการเคลื่่อนไหวของชิ้นงาน จากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งตามทิศทางการย้าย สามารถดัดเส้นทิศทางการเคลื่อไหว การใช้งาน motion tween โปรแกรมจะสร้าวคีย์เฟรมให้โดยอัตโนมัติ
การส้รางภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม
การเคลื่อนไหวแบบ Frame by Frame
เป็นการสร้าง Keyframe หลาย Keyframe เรียงต่อกันไป โดยจะกำหนดเนื้อหาภาพนิ่ง
ที่เปลี่ยนแปลง รูปร่าง สีสัน มุมมองหรือลักษณะอื่นในแต่ละเฟรมแตกต่างกันไป มี
อยู่ 3 รูปแบบ 1.การสร้างข้อความเคลื่อไหน 2. การส้รางภาพเคลื่อนไหวย้ายตำแหน่งวัตถุ 3.การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบย่อ-ขยายวัตถุ
shape tween
Shape Tween คือการสร้างภาพเคลื่อนไหวให้วัตถุเปลี่ยนรูปร่างจากรูปหนึ่ง
เป็นอีกรูปหนึ่งเช่น จากรูป สี่เหลี่ยมเป็นรูปวงกลม หรือ จากรูปเป็นข้อความ
ขั้นที่ 1 คลิกที่เฟรมที่ 1 แล้ววาดรูปวัตถุขึ้นมาหนึ่งรูป
ขั้นที่ 2 คลิกที่เฟรมที่ 1(สำคัญมากเพราะถ้าไม่คลิกตัวเลือกจะไม่แสดงขึ้นใหน้าต่าง Properties) แล้วเลือกคำสั่ง shape ในช่อง tween
คลิกขวาที่เฟรมที่ 20 แล้วเลือกค าสั่ง Insert Keyframe
คลิกเฟรมที่ 20 แล้วกดปุ่ม Delete ลบวัตถุเดิมออกตอนนี้บนไทม์ไลน์จะมีแถบ
เส้นประสีเขียว
วาดรูปที่ต้องการให้เปลี่ยนลงไปในเฟรมที่ 20
กดปุ่ม Ctrl+Enter เพื่อทดสอบการเปลี่ยนแปลงจะเห็นภาพค่อยๆเปลี่ยนจากรูป
หนึ่งเป็นอีกรูปหนึ่ง
ตัวอย่างการทำ motion tween
ได้กระดาษใหม่เลือก Flash File (ActionScmpt 2.0)
คลิกคีย์เฟรมเริ่มต้น
สร้างภาพที่ต้องการ ด้วยเครื่องมือต่างๆ
เลือกภาพทั้งหมดด้วยเครื่องมือ selection tool
สร้างภาพเป็น graphic โดยเลือกเมนู modify>convert to symbol
เลื่อนภาพไปไว้ในที่ที่ต้องการ
create motion tween
ใช้เครื่องมือ selection tool เลื่อนภาพไปไว้อีกที่เพื่อให้เคลื่อนไหวจะมีเส้นไกด์แสดงทิศทาง
ทดสอบด้วยการกด enter หรือ ctrl+Enter จะเห็นใน window ใหม่
Classic tween
Classic Tween คือ การสร้างแอนิเมชัน
แบบเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงจากตําแหน่งหนึ่งลักษณะของการสร้างแบบ classic tween time line จะเป็นสีม่วง
การใช้คือ create classic tween ที่ตัววัตถุจะเลือกกด f6 ถึง 20(ตัวอย่าง) จากนั้นแถบทางขวาเลือกตัวหมุนเช่นตามเข็มนาฬิกาหรือทวน