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PROGRAMACION ORIENTADA A EFECTOS - Coggle Diagram
PROGRAMACION ORIENTADA A EFECTOS
PILARES DE POO
ABSTRACCION
Oculta la complejidad de los procesos implementados
HERENCIA
Nos permite crear nuevas clases a partir de otras
ENCAPSULACION
Toda la información de un objeto esta contenida dentro del propio objeto
POLIFORMISMO
Crea métodos con el mismo nombre pero diferente comportamiento
ETAPAS
IDENTIFICACION
Modelado
CLASIFICACION
METODO
Secuencias logicas
RESULTADO
RECOPILACION
COMPONENTES
OBJETOS
Es el objeto que tiene atributos
INSTANCIAS
Atributos de forma independiente
CLASES
Plantilla que define como serán los objetos
APLICACIONES
DISEÑO DE INTERFAZ DE USUARIO
SERIALIZACION
MODELAMIENTO Y SIMULACION DE AGENTES
VIDEOJUEGOS