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BUENOS VIDEOJUEGOS, BUEN APRENDIZAJE
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BUENOS VIDEOJUEGOS, BUEN APRENDIZAJE
JAMES PAUL GEE
En el mundo moderno el lenguaje no es el único sistema de comunicación, se vuelven significativas las imágenes, los símbolos, las graficas, los diagramas y los artefactos, esto es lo que James Gee, llama alfabetización múltiple
Consideraciones sobre la importancia de despertar el deseo de aprender desde una nueva manera de enseñar.
Pertinencia
El uso de videojuegos bien diseñados puede permitir en primera parte, encontrar la motivación de aquellos alumnos que aprenden de manera diferente (estilos de aprendizaje), ofrecer una integración escolar en el aula, comunicar necesidades y buscar las soluciones con el trabajo en equipo, el alumno entra en una situación desafiante que lo entusiasma a seguir aprendiendo y a nosotros los docentes a seguir enseñando.
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James Paul Gee
El autor, nacido en San José (California), es profesor de estudios sobre alfabetismo en la Universidad de Arizona, y es especialista en psicolingüística, sociolingüística, y análisis discursivo.
Lleva varios años trabajando como lingüista en un campo llamado análisis del discurso que estudia como las personas quieren decir las cosa y crean significado.
Ofrecer un acercamiento al disfrute del aprendizaje a través de los buenos videojuegos, y cómo este se puede volver motivante y desafiante con o sin el uso de juegos.
Reflexionar sobre mi practica y al mismo tiempo conocer la relación que puede tener la aplicación de los videojuegos en mi enseñanza para mejorarla y volverla más atractiva para mis alumnos.
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