Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Gamifikasi Dalam Pendidikan - Coggle Diagram
Gamifikasi Dalam Pendidikan
GAMIFIKASI
Faktor emosi setelah bermain
Menang memainkan
Mengubah emosi
Berinteraksi
fitur khas
Pengguna/User
Tantangan/Tugas
Poin
Level
Lencana
Peringkat
Teknik
Game
Alasan
Mengapa
Mempengaruhi
Perilaku
Komitmen
Motiviasi
Bagaimana
Penentuan
Apakah alat cocok digunakan
Tujuan
Pembelajaran
Pembuatan konten
Menarik
Kaya elemen multimedia
Interaktif
Pembuatan aktivitas
Pertunjukan ganda
Kelayakan
Kenaikan level
Banyaknya jalur
Alat perangkat lunak
LMS
kegunaan
kegiatan
sumber belajar
Contoh
E-Learning
Prinsip Gamifikasi
Kebebasan untuk gagal
Umpan balik cepat
Kemajuan
Alur Cerita