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Pratica pedagógica no ensino da matematica. - Coggle Diagram
Pratica pedagógica no ensino da matematica.
Metodologias ativas no ensino
Gamificação
Trata-se, essencialmente, de trazer elementos comuns a videogames e jogos de
tabuleiro (como desafios, regras, narrativas e storytelling em geral) para o ensino
Design Thinking
O design thinking, como o próprio nome nos diz, é o pensamento voltado para o design. É muito comum em empresas inovadoras e startups e já vem sendo usada em colégios e instituições de ensino com esse pensamento mais inovador.
Cultura Maker
De modo pratico quando falamos nessa cultura maker, estamos apresentando aos alunos um problema
e alguns recursos que eles podem utilizar para a solução desse problema.
Aprendizado baseado em problemas.
A aprendizagem baseada em problemas permite que os estudantes façam seu
aprendizado a partir de desafios. Quando encaram situações problema necessitam
usar a criatividade, a observação, a reflexão o trabalho tanto individual quanto em
grupo para solucionar o problema proposto.
Sala de aula invertida.
Essa é uma das metodologias que contam muito com o auxílio das tecnologias, onde
podemos transformar qualquer ambiente em um espaço dedicado à aprendizagem e ao estudo
Mapa mental
Mapa mental é uma técnica de estudo criada no final da década de 1960 por Tony
Buzan, um consultor inglês
Para fazermos um mapa mental, algumas etapas devem ser seguidas, de modo
que ele consiga cumprir seu papel.
Definir um tema principal.
Definir os subtopicos principais.
Escrever tópicos relacionados a cada subtópico
Uso de desenhos para cada palavra principal
Sequenciar a ordem de agrupamentos
PBL (Project Based Learning)
A aprendizagem baseada em projetos, ou Project Based Learning (PBL), é uma metodologia ativa de ensino em que são propostas atividades práticas como ferramenta para a aprendizagem efetiva