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OverTheHorizon - Coggle Diagram
OverTheHorizon
아이템
소비 아이템
스테이터스 회복 아이템
즉각 공격 아이템
일회성 공격 호출 아이템
스킬 및 동작 해금 아이템
(고유 아이템)
이동 기술 해금 아이템
원거리 공격 해금 아이템
각 원거리 공격의 해제
스테셜 원거리 공격
스페셜 원거리 공격 강화
근접공격 해금 아이템
스테이터스 증가 아이템
HP 총량 증가 아이템
DP 및 MP 총량 증가 아이템
PP증가 아이템
리젠률 증가 아이템
근접 및 원거리 공격력 증가 아이템
해당 아이템들을 일정이상 얻을 시세부적인 스테이터르를 증가시킬 수 있게됨
적
근접 공격 타입
원거리 공격 타입
복합 공격 타입
전투
원거리 전투
탄막
레이저
장판
근접 전투
맵
배경
Pixel Art 후방 레이어
빌딩
최후방 레이어
(Layer 3)
중반 레이어
(Layer 2)
인접 레이어
(Layer 1)
타일맵
인접 빌딩 벽면
후방 능동 오브젝트
전광판
구름 및 자연 요소
움직이는 건물
플레이어블 화면
(플레이어블 레이어)
(Platform)
플레이어가 직접
상호작용 하는 영역
플렛폼
후방 벽면
상호작용 오브젝트
바닥에 떨어진 오브젝트
(물리 작용)
상호작용 하여 변하는
오브젝트 (자판기, 실내 전광판)
오브젝트
움직이는 물체
(상호작용이 없는 전광판
움직이는 감시 카메라, 에스컬레이터
자동으로 움직이는 엘리베이터)
고정된 물체
(컴퓨터,책상, 사물함)
플레이어
탐험