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qing shao nian 事工初级课程笔记01, 青少年事工文化 - Coggle Diagram
qing shao nian 事工初级课程笔记01
课程开始与当前事工现状
现状
我们了解青少年吗?
不够
青少你年事工的张力
主日学、青少年事工的惯性忽略了一些重要的部分
青少年(主日学)团契的传承
1950
1970-80年
布道运动的兴起
邀请人到教会来
信徒被训练为邀请人来
是以教会建筑物为中心
我们自己也不够了解孩子们
现有的资源无法满足实际的需求
自我反思的问题:当我们向孩子传讲神的话语,我们期待孩子们有什么样的反应?
言语上?
其他方面?
行为上?
你的团契中是信主家庭的孩子居多,还是未信主家庭的孩子居多?
团契应该是福音与门训并存
我们应该思考的问题:
青少年,儿童应该......
然而,他们并没有...... 所以,我不知道该怎么办?
我们应该转变的学习观念:
学习是改变过程
什么地方让你的得着最大?
感觉今天的课程难易程度如何?
链接
请有班主任发放填写链接,讨论后各自填写
今天学习印象最深刻的一个地方?
晚安
授人以鱼,不如授人以渔
问题归纳
孩子
心理有“问题”
叛逆
爱玩
不爱学
不配合或者乱配合
不爱来
外界
ZF禁止
家长不支持,不配合
疫情
教会、老师自身
装备不够
支持不够
老师不够
遇到问题,怎么做?
寻求资源
课堂管理
年龄差异
调动积极性
保持安静
老师使用各种方法管理
负强化
正强化
设置课程和环境的时候
先运动20分钟
大空间
网络成瘾
如何用经文带来生命的转变
情窦初开
青少年事工规划
作业
有1-2具体想法,设计出来让孩子们成长进入下一个阶段。
年度事工,是有节奏的
紧接着Big Day 之后的内容,应该是福音性较强的,活跃的。
节气与假期,和主题结合
Big Day 的事工,全年4-6次
不要贪多求大,更不能望而却步。
案例
MEBIG
17年以来教会人数有十倍的增长
通过贷款的方式买下一所学校,继续做李白和培训的事工
2000年左右开始宣教和培训事工
喜乐
开始于1980年,牧师去四处寻找伤心难过的孩子们
事工的金字塔
成长
团契
事工和领袖
福音事工,随时随地的接触青少年
倍增
青少年事工概论
青少年是怎样的呢?他的特征是什么?
生理:突变,突然长高,第二性特征的发育;脑部发育。 心理:开始脱离父母,更多寻求同伴的支持。
前额叶,控制情绪。
老师成为“同伴”,而不是父母样式。
你的青春期是从什么时候到什么?
青春期时,记忆最深刻的一件事情?
和别人的冲突最大一次?
最美好的一个片段时什么?
什么是青春期?青少年?
青少年最大的需要?
被需要
我们做到了,他们自然会远离那些恶群体、恶习惯。
恶势力,心怀不轨的人利用了青少年的弱点,成功的吸引了青少年,我们为何做不到呢?
我到底是谁?我的未来会是怎样?
生理快速变化造成,长至成熟,像大人却还不是,焦虑,担忧,不接纳自己。
生理改变使他们容易犯困以及容易饿,睡不着和不想吃饭。
青少年灵命状态?
青少年事工时需要目标
使命宣言或异象
青春期分为三个阶段
中期青少年14-17岁
晚期青少年18-25岁
早期青少年10-13岁
不是论断
灵命状况的5个阶段
渴慕真道
参加教会
怜悯迷羊
决志信主
追求成圣
我们应该如何做呢?
青少年事工是什么?
有文化适切性
要对下一代的生活有实际指导
利用文化吸引更多的孩子来到团契
不要建造属天的团契,飘在空中
灵命更加的成熟
门徒造就
参与事工,自己带门徒。
福音与大使命
青少年
青少年阶段的4个阶段
同伴友谊增加,依赖度增加;同辈压力
情绪化和更有活力
寻求新奇的事物
附有在、创造力和探索
基础和方向
因为我们要得着是生命
理解和陪伴
我们要思考和关注孩子们内心世界,我们要了解听道对象
问题青少年
每个孩子都会问的两个问题
我可以为所欲为吗?
我是被爱的吗?
唯一的解决之道,是给孩子营造一个真实,健康的群体。
实际上的问题青少年这个概念,比大家认为的问题青少年要严重的多。
犯罪
毒品使用
被性侵害
有过自杀行为
堕胎
当问题和状况出现的时候,他认为都是“因为我”。
当信任的循环被打破时
认为自己时残缺
羞耻感带来了3种类型的反应
青少年事工文化
什么是文化?
文化=休闲成分+基础成分
3个文化 印记
3个维度
价值维度
情感维度
知识维度
亚文化
今天的孩子被那些主要的亚文化影响
我们所处的世界
第四次工业革命时代
高速网络发展、人工智能发展
后现代
没有绝对真理
把天父的世界展现给孩子们
圣经
圣经价值观
基督教教育
属灵的争战、文化的争战
二元次
虚拟的ACG世界
网红直播
电子游戏
游戏本身不是恶事
心流
瞬间及永恒
人们不断的追求心流的体验,逐渐形成了“成瘾”
多巴胺元素
大脑会不断地发出指令,让你去追寻多巴胺
游戏所带来的是满足感和愉快感
人手所造成的游戏“世界”
资源
规则
角色
目标
胜利
王者
手机成瘾
关键不是手机,而是“一团糟”的生活。
亚文化有多种
音乐
体育
吃
定义:文化是一个经由学习,且反应社会特质的行为、思维以及产品的综合体系。
福音与文化
福音使用文化
福音改变文化
福音适应文化
保罗在雅典例子,徒17
二元论
属世界
世俗
属灵的
文化之间的冲突
马斯洛需要层次论
代际之间、代沟
同代代沟
信仰生活和教育冲突
游戏