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Componentes y dispositivos - Coggle Diagram
Componentes y dispositivos
Computadora
Hardware
: partes físicas de la computadora con 4 funciones:
1.- Entrada
2.- Salida
3.- Unidad de procesamiento
4.- Memoria
monitor
: El monitor es un dispositivo electrónico de salida en el que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de vídeo.
teclado
: El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en la computadora.
mouse
:El mouse es un dispositivo que permite interactuar con los objetos que aparecen en la pantalla, por medio de un cursor o puntero. Por lo general tiene dos botones: el izquierdo que sirve para abrir, arrastrar, seleccionar y ejecutar funciones y el derecho, que permite acceder a funciones adicionales de los comandos.
disco duro
: El disco duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.
La tarjeta madre
: placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
procesador
: Los procesadores se describen en términos de su tamaño de palabra, su velocidad y la capacidad de su RAM asociada (v.g.: 32 bits, 333MHz, 64 MB).
MHz (Megahertz)
para microcomputadoras. Un oscilador de cristal controla la ejecución de instrucciones dentro del procesador.
MIPS (Millones de Instrucciones Por Segundo).
Para estaciones de trabajo, minis y macrocomputadoras
Velocidad del procesador.
Se mide en diferentes unidades según el tipo de computador.
FLOPS (floating point operations per second, operaciones de punto flotante por segundo).
Para las supercomputadoras. Las operaciones de punto flotante incluyen cifras muy pequeñas o muy altas.
Tamaño de la palabra.
Es el número de bits que se maneja como una unidad en un sistema de computación en particular.
Capacidad de la RAM
: Se mide en términos del número de bytes que puede almacenar. Habitualmente se mide en KB, MG o GB.
memoria RAM
: La memoria RAM (Random Access Memory) es un tipo de memoria operativa de la computadora y sistemas informáticos, donde se ejecuta la mayor parte del software, el propio sistema operativo, el software de aplicación y otros programas semejantes.
Fuente de energía
:La fuente de poder es un componente de la computadora que se encarga de transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continua transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a los ordenadores para el buen funcionamiento y protección de estos.
sofware
: equipamiento lógico como las aplicaciones en pocas palabras es el sistema operativa
celular
Cámara frontal
La cámara selfi por definición. Suele ser de menor resolución que la principal y con un objetivo de mayor cobertura.
SIM
La bandeja para la SIM es uno de los elementos que igual desaparecen con la implantación de la SIM virtual.
Módem
Establece la comunicación con la red celular, es la parte que hace el trabajo como teléfono en el smartphone. También es responsable de la conexión de datos.
Antena
Elemento que recibe las señales eléctricas de la red celular y las manda al módem para transformarlas en voz y datos.
Pantalla
Es el elemento más visible del equipo, y su tamaño, entre las 4 y 5, 4 pulgadas, y calidad definen la sensación global del conjunto.
Procesador + RAM
Conocido como el cerebro del sistema, es un microchip similar al de los ordenadores. La memoria RAM almacena los datos.
Botones
Pese a que la mayoría de smartphones son táctiles, algunos resisten aún. Sus funciones suelen ser de encendido, apagado.
Giroscopio y acelerómetro
Estos sensores detectan el movimiento en los tres ejes, así como la magnitud de ese movimiento.
Escáner dactilar
Es un elemento de seguridad que permite reconocer la huella y solo da acceso si coincide con alguna de las autorizadas.
Conexiones
Zona donde se conectan los buses de datos de elementos del dispositivo para ser controlados por la placa base y el procesador.
Batería
El almacén de energía eléctrica que alimenta los circuitos y la pantalla del smartphone. Suelen ser de iones de litio.
Motor háptico
Permite conocer el nivel de presión que se aplica sobre la pantalla y actuar de manera diferente en consecuencia.
Micrófono
Existen móviles que usan hasta tres micrófonos para obtener mayor fidelidad del sonido en conversaciones o videos.
Conexión y 'jack'
Sirve para recargar la batería y funciona como conexión de datos. El jack sirve de salida para conectar unos auriculares.
Altavoz
Miniaturizar un altavoz manteniendo su calidad es siempre difícil, por eso los móviles no suelen sonar demasiado bien.
Cámara trasera y flash
En sí mismo es un dispositivo independiente. El flash, en los mejores modelos, cuenta con dos LED, uno cálido y otro frío.