Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
โปรแกรม Scratch :tada: - Coggle Diagram
โปรแกรม Scratch :tada:
- ส่วนประกอบหลักของโปรแกรม
หน้าต่างการท างานของโปรแกรม Scratch มีส่วนประกอบหลักดังนี้
-
-
-
-
-
-
-
-
2 . รู้จักโปรเจกต์
2.2 ตัวละคร (Sprite)
ตัวละครแต่ละตัวจะมีข้อมูลแตกต่างกัน โดยสามารถคลิกที่ภาพตัวละครในพื้นที่แสดงรายการตัวละคร
เพื่อดูข้อมูลตัวละครนั้น เช่น ตัวละครปลา
2.2.1 ชื่อตัวละคร
2.2.1 ชื่อตัวละคร
โปรแกรมจะตั้งชื่อตัวละครให้เป็น Sprite1, Sprite2, Sprite3... ตามล าดับที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ
-
-
2.1 เวที(Stage)
เวทีมีความกว้าง 480 หน่วย สูง 360 หน่วย ในแต่ละโปรเจกต์มีเวทีเดียว จึงมีชื่อเดียวและไม่สามารถ
เปลี่ยนชื่อได้
เวทีใช้แสดงผลการท างานของสคริปต์ (Script) เสียง (Sound) หรือพื้นหลัง (Background) ได้ และ
พื้นหลังที่จะแสดงบนเวทีจะต้องมีขนาดไม่เกินขนาดของเวที (480 X 360)
ถ้าพื้นหลังที่ใช้มีขนาดใหญ่กว่า
โปรแกรม Scratch จะลดขนาดพื้นหลังนั้นอัตโนมัติเพื่อให้พอดีกับขนาดของเวที
-
กลุ่มบล็อกต่างๆ
- บล็อก Motion
กลุ่มบล็อก Motion ประกอบด้วยบล็อกที่ใช้เพื่อก าหนดรูปแบบการเคลื่อนที่ให้ตัวละคร
- บล็อก Looks
กลุ่มบล็อก Looks ใช้ส าหรับการเขียนสคริปต์เพื่อสั่งให้ตัวละครหรือเวทีแสดงคุณสมบัติต่างๆ
- บล็อก Sound
กลุ่มบล็อก Sound ท างานเกี่ยวกับการแสดงเสียงต่างๆ ซึ่งอาจเป็นเสียงจากไฟล์ที่มีอยู่
- บล็อก Pen
โปรแกรม Scratch มีกลุ่มบล็อก Pen ซึ่งเปรียบเสมือนปากกาที่ช่วยในการวาดรูปต่างๆ
- บล็อก Sensing
กลุ่มบล็อก Sensing ใช้ตรวจสอบการรับรู้ต่างๆ เช่น การสัมผัส เสียง ระยะเวลา
-
การท างานแบบมีเงื่อนไข (Condition)
เงื่อนไขใช้การควบคุมทิศทางการท างาน เพื่อตัดสินใจในการท างานอย่างใดอย่างหนึ่ง
การวนซ้ าแบบมีเงื่อนไข (Loop)
การท างานแบบวนซ้ าโดยมีเงื่อนไข ใช้ในการควบคุมการท างานซ้ า ตามเงื่อนไขที่ก าหนด
-