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DISPOSITIVOS DE REALIDAD VIRTUAL DE SALIDA, BIBLIOGRAFIA http…
DISPOSITIVOS DE REALIDAD VIRTUAL DE SALIDA
Despliegue HMD
Tiene despliegues
montados en la cabeza
Utiliza sensores
de movimiento
Colocan una pantalla
en frente de cada ojo
Pueden ir equipados con
auriculares para recibir
estímulos sonoros
Crea efecto
de profundidad,
Monitor Omni-direccional Binocular
Montado sobre un brazo
mecánico articulado con
sensores de posicionamiento
Utiliza un contrapeso
para estabilizar el monitor
Para ver el ambiente virtual,
el usuario debe sostener
el monitor y posicionarse enfrente.
Se genera una escena en base
a la posición y orientación
de las articulaciones del brazo
El paso entre el mundo
virtual y el real es
solo de mover los ojos
Audio 3D
Requiere de un gran
poder de cómputo
para una buena simulación
de un ambiente virtual
Logra que el sonido parezca
como si viniera de cualquier
parte de entre las dos bocinas.
Debe reaccionar
al ambiente
Simula el
sonido real
Se produce sonido que
es sintonizado a la
cabeza de un individuo
Plataforma
en movimiento
Tiene limitaciones en
su rango de movimiento
Puede usualmente dar
la sensación al oído medio
que correspondan a
la escena visuaL
Se mueven a los lados
o se inclina de acuerdo
a las imágenes que se perciben.
Pude realizar una
simulación mas realista
Es fijada a un conjunto
de brazos hidráulicos
BIBLIOGRAFIA
http://multimedia.uoc.edu/blogs/rx/es/2018/03/11/hmd-head-up-display/#:~:text=Consiste%20en%20un%20visor%2C%20normalmente,hacerla%20llegar%20a%20los%20ojos
.
Rincon Del Vago. (Abril de 2004). Obtenido de
https://html.rincondelvago.com/realidad-virtual_6.html
UAEH. (s.f.). Obtenido de
http://cidecame.uaeh.edu.mx/lcc/mapa/PROYECTO/libro39/17_dispositivos_de_salida_grficos_sonido_tridimensional_y_diaplays_hapticos.html