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Pédagogie / Andragogie, :, Des moyens et des outils favorisant l'…
Pédagogie / Andragogie
Sciences cognitives
et Neurosiences
L'
apprentissage
(qu'est-ce que c'est que l'apprentissage ? C'est quoi apprendre ? C'est quoi transmettre ?)
Les grandes
théories
de l'apprentissage
(béhaviorisme, cognitivisme, constructivisme, socio-constructivisme, connectivisme)
Les
4 pilliers
de l'apprentissage
(Stanislas Dehaene)
L'
attention
(sélective / partagée)
L'
engagement actif
(les pédagogies actives, l'apprenant au centre)
(L'AFEST, la classe inversée...)
La
consolidation
Le
retour sur l'erreur
(Feedback / Feedforward et ses biais cognitifs : biais de négativité, biais de disponibilité en mémoire, biais rétrospectif, biais de confirmation)
La
mémoire
/ Le processus de mémorisation
Les différents
concepts / principes
(le modèle 70/20/10, le principe de répétition, l'utilisation immédiate, les neurones miroirs, contrat pédagogique, systèmes, mouvements, démarches, dispositifs, modèles, approches, pratiques.
Théorie cognitive de
l'apprentissage multimédia
(l'apprentissage et la technologie)
L'
Immersive Learning
Les
émotions
L'autonomie
La
motivation
(intrinsèque / extrinsèque)
Les
différentes méthodes
(applicatives, démonstratives...)
Modèles et méthodes pédagogiques quelques ressources :
https://educavox.fr/innovation/pedagogie/methodes-et-modeles-pedagogiques#:~:text=Le%20mod%C3%A8le%20p%C3%A9dagogique%20est%20un,en%20fonction%20de%20l'objet
.
https://www.csrdn.qc.ca/discas/Apprentissage/TroisModeles.html
https://www.digiforma.com/guide-of/methodes-outils-pedagogiques/
La
Métacognition
Méta de choc (podcast)
Les pédagogues célèbres
et les grandes idées qu'ils défendent : Montessori, Freinet, Bloom, Meirieu, etc.
Les fausses idées / neuromythes en lien avec la formation et l'apprentissage
(VAK, cerveau gauche et cerveau droit, etc.)
La
Ludopédagogie
et la
Gamification
Les
enjeux professionnels
(l'accompagnement, la gestion de la réussite, l'employabilité & la montée en compétences, ROI)
L'
Animation
La
facilitation
(posture basse, enrichissement mutuelle, vulgarisation, éléments concrets)
La
personnalisation
(le sur-mesure, l'adaptation en temps réel / à chacun)
Le
Story-telling
Le
Rôling
(jeu de rôle)
Le
Social Learning
(communauté apprenante, prise de notes collectives...)
Le
Nugget Learning
(snacks contents avec iconographies, mini-quiz...)
Processus de Conception
(la méthode ADDIE, la création de contenus, les différentes modalités, les objectifs pédagogiques, la notion de compétence)
L'adaptive Learning
Le
Blended Learning
L'accompagnement des formations
(marketing et communication, accompagnement managérial, l'évaluation, l'impact des formations)
:
Des moyens et des outils favorisant l'apprentissage
Ingénierie pédagogique en formation professionnelle
Une application de la pédagogie
Les théories scientifiques