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Trabajo Final e Investigación, FINALIDAD en la Analogía inusual, . -…
Trabajo Final e Investigación
El método 635
Es una técnica de generación de ideas que soslaya las barreras a la creatividad presentes en la lluvia de ideas.
El objetivo es que los participantes encuentren la manera de resolver el problema o plantear nuevos escenarios a través de la siguiente manera:
Deben ser 6 personas en un espacio sobre una mesa donde se les de materiales para escribir (papel y plumas) o a través de medios electrónicos. El objetivo es redactar.
.Deben de escribir 3 ideas de la manera más creativa.
Respecto al tema anterior, se limita a 3 ideas porque deben ser 5 minutos que se destinen a su redacción.
Una vez que termine el tiempo las hojas deben rotarse al compañero que se encuentra al lado, leer sus propuestas, inspirarse y escribir otras tres ideas. Así sucesivamente hasta terminar con los 6 participantes.
Al terminar el ciclo, cada participante contará con 18 ideas y en 30 minutos se habrán generado 108 ideas.
La técnica 635 es poco conocida, pero su aplicación ha demostrado que puede arrojar una gran cantidad de ideas.
Analogía inusual
Ver el doble del golpe. Los 2 objetos a la vez
La Analogía Inusual nos lleva a una nueva visión metafórica visual de la realidad, de cualquier cosa o fenómeno, que nos permite:
Verlos en paralelo. Casarlos. Conjuntarlos en un nuevo objeto.
Armonizar dos cosas muy diversas y muy distantes. Ver los parecidos. Ver los matices diferenciales.
Operaciones mentales involucradas en la Analogía Inusual
Comparar dos objetos muy distintos de áreas muy distantes Analizarlos. Decir todo lo que se ocurre. Escribirlo.
Diseñar y visualizar ambos objetos yuxtapuestos o integrados.
Método Walt Disney
El Método Walt Disney de Dilts ayuda a los participantes adoptando exactamente esos tres papeles. Así, esta técnica permite la liberta creativa, establece una valoración sólida y conduce a ideas y medidas que pueden ser puestas en práctica.
Etapa crítica: consiste en hacerse unas preguntas las cuales son: ¿Tienen sentido mis ideas? ¿Las necesito? De esta forma Disney era capaz de ver sus ideas desde varias perspectivas.
Etapa realista: En esta etapa se analizaban sus propias ideas para saber si eran realizables ya que surgieron de la etapa soñadora y ver si se les podría podría llevar a la realidad.
Etapa soñador: Esta etapa consiste en que uno podría expresar su pensamiento creativo sin límites, sin importar las críticas de las demás.
Disney propuso una técnica creativa con el objetivo de ayudar a grupos de entre 3 a 6 personas, para desarrollar nuevas ideas, soluciones y mucha imaginación. Para ponerlo en práctica se utilizan 3 etapas que Walt Disney inventó durante su propio proceso creativo que son la etapa soñador, realista, critica.
¿Cual de ellos consideras que podrías aplicar mejor? • Considero que la mejor sería la técnica o método de Walt Disney ya que permite la liberta creativa, ya que pones tu imaginación al máximo.
FINALIDAD en la Analogía inusual
•Potenciar la lógica racional del discurso basado en una imaginación consistente y
aplicada.
• Buscar y encontrar alternativas y soluciones nuevas importadas de un campo
distinto que ha tenido éxito. Benchmarking avanzado.
• Crear y diseñar artefactos y productos o servicios originales. Elaborarlos.
Fabricarlos. Venderlos: emprender nuevos negocios.
• Promover la conjunción operativa que los dos hemisferios cerebrales: el derecho
visual y el izquierdo verbal ilógico instrumental: pensar es diseñar para la acción.
NECESIDADES Y BENEFICIOS. DE LA A.L
•En la memoria está todo caóticamente interrelacionado sin intención. Pasar del caos
mental al orden.
• Crear es encontrar relaciones ocultas entre conceptos no conectados en la vida o en
la investigación. Creatividad es la asociación remota.
• La ciencia y la tecnología avanzan mediante la intersección de conceptos y teorías
de áreas distintas. Microscopio Electrónico computarizado = lentes más electrónica
más computación.
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