Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Diseño de Programas de E- Learning, Danixa Niles - Coggle Diagram
Diseño de Programas de E- Learning
Diseño Instruccional
con e-Learning
Modelos pedagógicos y e-Learning
Los modelos pedagógicos suelen identificarse con los modelos docentes que el profesorado aplica en sus aulas.
Modelos transmisivos
Colaborativos
Aprender por la práctica
Modelos de diseño instruccional
Década 1960. Los modelos tienen su fundamento en el conductismo, son lineales, sistemáticos y prescriptivos.
Década 1970. Estos modelos se fundamentan en la teoría de sistemas, se organizan en sistemas abiertos.
Década 1980. Se fundamenta en la teoría cognitiva, se preocupa por la comprensión de los procesos de aprendizaje, centrándose en los procesos cognitivos
Década 1990. Se fundamentan en las teorías constructivistas y de sistemas.
Conceptualización de materiales multimedia
Los materiales multimedia son aquellos que permiten integrar de forma coherente diferentes códigos de información: texto, imagen, animación y sonido.
Entre los materiales multimedia más utilizados en educación se encuentra el diaporama o presentación y el video
Aplicaciones
EWC Presenter: herramientas para crear contenido multimedia enriquecido.
Piktochart: aplicaciones en línea para crear contenido multimedia.
Easel.ly: presentaciones con Easel.ly y lleve la narración a un nuevo nivel.
Diapositivas de sonido: Sound Slides te ayuda a contar historias
de una manera diferente.
Prezi: fácilmente llamado uno de los pioneros de las presentaciones multimedia modernas.
AmCharts: herramienta en línea crea gráficos y figuras de datos altamente interactivos que se pueden incrustar en páginas web.
Modelos pedagógicos y e- learning
La pedagogía en el e-learning
Proceso deformación llevado a cabo utilizando tecnologías de la informacióny la comunicación.
Modelos pedagógicos
E-learnig
y B-learning
Diseño instruccional en el e-Learning
Un Equipo (RRHH). .
Metodología de Diseño instruccional.
Modelo pedagógico-Económico.
Tecnologías.
Conceptualización de materiales
multimedia.
Modelos tecnológicos de e-Learning
Modelo de docencia presencial con Internet: el aula virtual como complemento o recurso de apoyo
Modelo de docencia semipresencial: el aula virtual como espacio combinado con el aula física o blended learning
Modelo de docencia a distancia: el aula virtual como único espacio educativo
Modelos de diseño de las TIC
Modelo MíTICa de Eduteka
Es un Modelo que permite a una Institución Educativa poner en marcha procesos graduales en cada uno de sus cinco ejes
Dirección Institucional: hace referencia al liderazgo administrativo, pedagógico y técnico requerido por parte de las directivas de la Institución Educativa.
Infraestructura TIC: atiende los recursos tecnológicos
propiamente dichos: hardware, software.
Coordinación y Docencia TIC: trata las funciones que deben
desempeñar dentro de la Institución.
Docentes de otras Áreas: se refiere a las competencias que los
maestros de áreas diferentes a informática deben desplegar para enriquecer, con el uso pedagógico de las TIC, el aprendizaje en las
asignaturas a su cargo.
Recursos Digitales: atiende la disponibilidad y correcta utilización, con diversos fines, de herramientas informáticas y contenidos digitales
Propósitos de la estandarización
Durabilidad: evitar la obsolescencia de contenidos o sistemas creados
Interoperabilidad: permite la independencia de proveedores
Accesibilidad: proporciona independencia de la plataforma desde la que estamos ingresando
Usabilidad: permite una óptima experiencia de usuario
Reusabilidad: el diseño de los contenidos o sistemas permite reutilizarlos de forma granular, en distintos contextos
Adaptabilidad: posibilita la personalización de los recursos.
Productividad: permite ahorrar recursos económicos, esfuerzos y tiempo
Proceso de diseño
ANÁLISIS, la base del resto de las fases
DISEÑO, la planeación de la estrategia
DESARROLLO, la creación en sí misma
IMPLEMENTACIÓN, la entrega de la instrucción
EVALUACIÓN, la clave para futuros cursos
El lenguaje XML
La sigla XML es la abreviación de la expresión "Extensible Markup Language", lo que podría traducirse como “Lenguaje de Marcas Extensible”
Se trata de un lenguaje utilizado para estructurar la información en cualquier
documento que contenga texto
Diseño de entornos virtuales formativos
El sistema de gestión del aprendizaje (LMS)
Materiales y recursos de apoyo al aprendizaje del aula virtual
Tareas y proyectos grupales
El sistema de evaluación del aula virtual
Danixa Niles