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RRRWWAAAARH, Construction progressive, Zone 2 basse - Coggle Diagram
RRRWWAAAARH
Phase Offensive
ZONE 1 - Phase de Construction
Construction par l'arrière dans le but de casser la première ligne de pressing adverse avec une passe vers les milieux de terrains
Ouvrir en largeur
Garder nos deux bacs et ailiers sur la ligne
Changement de côté
Attirer l'adversaire d'un côté puis, en quelques passes, jouer du côté faible
Jeu entre les lignes
Réceptioner le ballon derrière la première ligne de pressing
Supériorité numérique (avec GK)
Impliquer le gardien dans la construction par le bas ainsi que les mileux de terrain
Équipe courte et écartée
DC entre les 2 coins du rectangle forment la pointe basse des losanges
Décrochage du MC de la zone 2 à la zone 1
Formation des 3 losanges
ZONE 2 - Phase de création d'opportunité de finition
Déséquilibrer le bloc adverse pour ouvrir des espaces
Ouvrir en largeur
Garder nos deux ailiers sur la ligne
Changement de côté
Attirer l'adversaire d'un côté puis, en quelques passes, jouer du côté faible
Équipe courte et écartée
Back dans le half-space
MC dans les intervalles derrière la deuxième ligne de press
DC restent en retrait comme soutien
Décrochage du 9
Supériorité qualitative
Se sortir d'une pression avec un dribble
Zone 2 haute
Prendre avantage de l'espace créé de part une coordination de mouvements ainsi qu'une circulation de balle efficace
Dédoublement
L'un des deux latéraux, prend le couloir libéré par l'ailier qui rentre
DG avec MCD ou DD avec MCG
Profondeur, conquérir l'espace
Infiltration du MC
Équipe courte et écartée
Principe du Up-back-through
Coordination des mouvements des 2 MC (profondeur contraire)
Recherche de combinaison avec le 9 (pivot)
Ligne de 3 DC en soutien en zone 2 basse
Désonage, dépassement de fonctions
MC et bacs deviennent attaquants, formant une ligne de 5
Supériorité numérique
Chercher la supériorité numérique dans la partie axiale du terrain, avec les joueurs (sauf les ailiers) rapprochés au porteur du ballon
Supériorité qualitative
avancer avec le ballon jusqu'au prochain obstacle
Jeu entre les lignes
Réceptionner le ballon à 3/4 derrière la deuxième ligne de pressing
Travail des chaînes latérales
Combinaison entre ailiers larges, pockets et MC
ZONE 3 - Phase de finition
Se créer des occasions de but et les finir
Courses croisées
Deux joueurs s'échangent les couloirs
Jeu entre les lignes
Passe filtrante dans le dos de la défense
Profondeur, conquérir l'espace
Tout types d'infiltrations de la Madonna
Ouvrir en largeur
Dans la ligne de 5, le bac et l'ailier sont larges (repiquent au centre à la fin)
Équipe courte et écartée
Double rôle du 9 - Pivot ou en profondeur
Travail des chaînes latérales
Triangulation entre le bac large, l'ailier centré et le mileu
Désonage, dépassement de fonctions
Changements de couloirs entre le bac, l'ailier et le milieu
Supériorité qualitative
Se sortir d'une situation compliquée avec un dribble
Délivrer un centre
Joueurs dans les couloirs latéraux centrent devant le but
Finir le plus vite possible lors d'une occasion de but
Bombarder le goal de tirs
Phase Défensive
Zone 1 - Prévenir la construction adverse
1.Pressing haut
Pressing positif
Pressing en 3-4-3, forcé sur un côté pour récupérer la balle
MDC contre MDC
Presser avec plus d'agressivité lors d'une passe en retrait
Gestion du 1vs1
Empêcher l'avancée balle au pied du DC
Concentration (Bloc défensif)
Bloc haut de 30-35 m
Fermer l'espace entre les lignes
Garder 10-15 m entre cheques lignes
Former plusieurs lignes défensives
Chaque ligne adverse est prise
2.Retour en bloc
Pressing négatif
Recul-frein pour empêcher l'adversaire d'avancer dangereusement
Équilibre
Contrôle de la profondeur et de la largeur
6-7 m entre chaques joueurs
Fermer l'espace entre les lignes
10-15 m entre chaques lignes
Zone 2 - Empêcher la création de situations de finition
Zone 2 basse
Empêcher l'adversaire de se créer des espaces
Équilibre
Former plusieurs lignes défensives
Chaque ligne adverse est prise
Pressing actif
Empêcher l'adversaire de se retourner et de construire proprement
Presser avec plus d'agressivité lors d'une passe en retrait
Gestion du 1vs1
Concentration
GK en prévention du long ballon
Bloc haut de 30-35 m
Zone 2 haute
Création de densité afin d'empêcher l'adversaire d'exploiter les espaces
Échelonnement défensif
Retour du MDC dans le T, Le BU prend le MDC adverse
Pressing négatif
Empêcher l'adversaire d'avancer dangereusement
Garder les distances
6-7 m entre chaques joueurs
Rétrécissement des espaces
Empêcher l'adversaire de jouer entre nos lignes
Forcer l'adversaire à construire en U
Laisser aucun espace pour les infiltrations
Équilibre
Gestion du changement d'aile
Contrôle
Garder notre ligne défensive à une certaine hauteur
Gestion du surnombre
Pression
Le joueur le plus proche sort sur le porteur
gestion du 1vs1
Zone 3 - Éviter la finition
Création d'une densité pour empêcher l'adversaire de marquer
Garder les distances
Bloc large de max 30m
Rétrécissement des espaces
Forcer l'adversaire à construire en U
Empêcher l'adversaire de jouer entre nos lignes
Laisser aucun espace pour les infiltrations
Équilibre
Empêcher le centre
T défensif
Marquage premier et deuxième poteau - 11 et 16 m
Échelonnement défensif
Garder un surnombre dans l'axe du terrain
Contrôle
Sur long ballon, le joueur au duel est couvert par 2 joueurs
Pression
Gestion du 1vs1
Le joueur le plus proche sort sur le porteur du ballon
Empêcher le tir
Transition offensive
Se créer une occasion de but le plus rapidement possible
Largeur
Retrait
Verticalité
Transition défensive
Récupération du ballon le plus rapidement possible en zone ciblée
Retour en bloc
Zone latérale (Zone 2 haute & Zone 3)
Zone centrale (Zone 1/2/3)
Contre-pressing
Zone latérale (Zone 1 & Zone 2 basse)
Construction progressive
Zone 2 basse