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ENTORNOS VIRTUALES - Coggle Diagram
ENTORNOS VIRTUALES
S- LEARNING O APRENDIZAJE SOCIAL
Los alumnos aprenden de dos formas:
IMPORTANCIA:
Es una metodología que permite el desarrollo de
habilidades blandas, como resultado los estudiantes se vuelven:
SE FOMENTA:
HERRAMIENTAS:
U- LEARNING O APRENDIZAJE UBIQUO
El U-Learning es una situación o contexto educativo omnipresente donde el estudiante puede estar absorbiendo conocimientos sin ser plenamente consciente de ello.
Aprovecha cualquier medio tecnológico
APRENDIZAJE SIN FRONTERAS.
HERRAMIENTAS
R- LEARNING O APRENDIZAJE RÁPIDO
Conjunto de herramientas que aceleran el aprendizaje en línea, utilizando recursos y procesos.
Para diseñar cursos se debe:
reutilizando recursos y procesos o unificando etapas de diseño instruccional y diseño multimedia.