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服務創新與服務經濟(補充) - Coggle Diagram
服務創新與服務經濟(補充)
製造業與服務業創新之差異
智慧財產權(強-專利,弱-著作權)
技術導向(科學與技術指導,消費者或顧客領導)
創新週期(短,較長)
產品特徵(有形-容易儲存,無形-難以儲存)
研究/創新(多為內部,多靠外部、外包)
空間規模(國家/全球,區域/國家)
經濟價值的演進
1產品經濟時代(農業經濟)
產品經濟萃取產品(供不應求階段)
2商品經濟時代(工業經濟)
商品經濟製造商品(供過於求階段)
3服務經濟時代
服務經濟傳遞經濟(提供額外服務,體現個性化形象)
4體驗經濟時代
終端性
體驗經濟明確之終端性為最終消費者,是作為自然人的顧客和用戶。企業競爭方向在於爭奪消費者,聚焦於消費者的感受
差異性
最終消費者的情況千差萬別,企業要滿足不同顧客的需求,就必須提供差別化的服務。無論是產品還是服務,市場分層的極端是因人而異的個性化,是對標準化的哲學否定
感官性
狹義的「體驗」就是用身體的器官去感知
知識性
消費者不僅要用身體的各個器官感知,更要用心來領會,體驗經濟重視產品與服務的文化內涵,使消費者能增加知識
參與性
消費者可以參與供給的各個環節之中,例企業進行市場調查,讓消費者能夠參與設計
補償性
當消費者對服務或產品感到不滿意時,企業就必須即時提供補償機制,並尊重消費者的權益和意見
服務經濟學的研究領域
1基礎理論(服務產品的生產和流通)
2應用研究(服務業的經濟活動)
3經濟分析(服務產品市場)
4整體環境(服務產業與國家經濟的關係)
服務創新類型
2服務組織的創新(更有效的顧客管理法)
1服務流程的創新(例電子商務與物流的結合)
3服務商品的創新
獨立性服務
產品系統服務
產品導向服務(例免付費的售後服務)
使用導向服務(以使用次數或時間為基準的服務,例租車服務)
結果導向服務(最終使用目的,例叫車服務)
技術與服務的驅動
服務本身具有知識化、資訊化、設計化
例Wal-Mart、家樂福的自動結帳
例管理、諮詢、廣告服務的發展
服務永續力
產品永續力(志在延長產品壽命,例提升保固或維修服務)
使用永續力(重點不在銷售產品,而是怎樣針對產品做出不同的服務,例汽車租賃)
結果永續力(買賣雙放重點在於結果能否使需求被滿足,用多少付多少,例雲端服務)
服務經濟實例
服務業內部結構升級趨勢明顯
服務業的全球競爭日益加劇
全球製造業的逐步服務化
服務創新的型態分類
根本式創新
重大創新(尚未被定義的服務,例Fintech、NFT)
新興事業(已存在服務市場中的新服務)
提供原有服務市場創新服務
漸進式創新
服務線延伸(現有服務線擴張,例新菜色、新課程)
服務提升(改變目前提供的服務特色)
風格改變(改變服務可見的樣貌,進而影響消費者知覺)
服務傳遞系統
高度顧客接觸(讓顧客感受到個性化服務,例IKEA)
低顧客接觸
佩蒂·克拉克定理
隨著經濟的發展和人均國民收入水平的提高,勞動力首先由第一產業向第二產業移動,當人均國民收入水平進一步提高時,勞動力便向第三產業移動。
自20世紀80年代以來服務業就業比重就一直在穩步上升。