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教學原理與策略 - Coggle Diagram
教學原理與策略
教學法
精熟學習
2.團體性教學&測驗
3.對象為中、小學生
1.教師決定學習進度
個別化教學
2.個別化教學&測驗
3.對象為大學、研究生
1.學生決定學習進度
問題導向
透過解決問題學習(What&How)
合作學習
建構主義
小組遊戲比賽法(TGT)
同質性分組
分數調整
拼圖法
以學習小組、專家小組形式
第三代:多了合作測驗複習、第四代:多了教師回饋
學生小組成就區分法(STAD)
過去成績作為基本分數
異質性分組
探究教學
發現學習法
問題解決法
探究教學法
指導式
非指導式
歸納法—經驗、觀察(具體–抽象)
歸納探究法
演繹法—思考、已知(抽象–具體)
螺旋式課程—順序性、繼續性
協同教學
因以往教師數量不足而產生,由專長不同的人共同策劃
透教師合作、跨域學習
討論教學法
腦力激盪
2.不批評他人發言
3.自由發想
1.激發創意思考
4.量重於質
飛利浦66
2.以腦力激盪為基礎
3.不批評
1.教學引導
4.提出解決策略
價值澄清法
任何人皆沒有正確價值可以傳達給別人
瞭解期→關聯期→評價期→反省期
直接教學法
奧斯貝
2.有意義學習
3.接受式學習
1.前導架構
4.講解式學習
差異化教學
依個別化需求調整教學→因材施教
內省智力—知道自己要什麼
每一位學生都有相同權利發展期天賦
動機理論
凱勒—ARCS
切身相關:結合本身以熟悉的知識
建立信心:訂定成功目標
引起注意:讓學生持續注意力
獲得滿足:提供表現機會
班杜拉—自我效能
自我概念:好或不好
提升自我概念方式:口頭鼓勵、增加成功的自身經驗
自我效能:特定的成績、分數
卡芬頓—自我價值論
低驅高避型:臨時抱佛腳
低驅低避型:學習無成
高驅高避型:過度努力者
高驅低避型:最好的類型
賽利格曼—習得無助感
2.把失敗歸因於個人責任
3.將失敗歸因於能力
1.有放棄傾向
溫納—歸因論
努力:內在—不穩定—可控制
能力:內在—穩定—不可控制
德瑞克斯—學生的行為偏差
2.爭取權利
3.尋求報復
1.引起注意
4.表現無能
評量
依功能
安置評量:因材施教
診斷評量:於補救教學使用
依解釋
常模參照評量:跟別人比,EX:模擬考PR90
標準參照評量:跟自己比,EX:全民英檢、教檢
依時機
教學中:形成性、診斷性
教學後:總結性
教學前:預備性、安置性
動態評量
淺能發展區(近側發展區ZPD):鷹架作用
依工具
傳統:紙筆評量
另類:真實評量、實作評量、檔案評量
教師提問策略
提問技巧
老師提問
2.迅速提示:教師透過提示、暗示策略
3.深入探究:從低層次進入高層次思考
1.轉引:提問具多種答案的問題讓學生回答
學生提問
4.轉問:教師轉問其他同學
5.反問:教師不評價回答,引導學生檢視答案的正確性
尖峰式策略:同一人回答問題
高原式策略:由多人回答問題
候答技巧
2.不重述問題
3.指名普遍
1.候答時間不宜過短
4.專注傾聽
問題的類型
2.聚斂性問題:遵循一定的思考方向
3.擴散性問題:學生針對問題組織自己的想法
1.封閉式問題:只有一個正確答案
4.開放式問題:問題可接受多種答案,無所謂的對與錯
理答技巧
學生反應不正確
直接回饋法
間接回饋法
學生反應不完全
口頭深入探究
靜寂深入探究
學生反應正確
給予讚美、鼓勵
教師提問的功能
3.協助學習診斷
4.產生教學回饋
2.幫助學生有效學習
5.啟發學生高層次思考
1.引起學習動機
教學目標
布魯姆(教育目標)
技能領域
知覺、準備狀態、模仿、指導下的反應、機械化、複雜反應、適應、創造
情意領域
接受、反應、價值化、組織、性格
認知領域
記憶、了解、應用、分析、評鑑、創作
泰勒(行為目標)
結果:行為產生的結果
情境/條件:表現行為的有關條件、情境
行為:達到目標的具體行為
標準:學習行為的結果
對象:學生、學習者
艾斯納(表意目標)
以問題解決為目標
無法事先建立評鑑標準
非預期的、情意、自然產生的
A.J.Elliot等人
精熟目標—和自己比
表現目標—和別人比
教學設計
Grant Wiggins&Jay McTighe
重視理解課程=反向課程設計
2.學習評量
3.課程設計
1.教學目標
蓋聶
學習階層
2.刺激反應的連結
3.連鎖化的反應
1.訊號學習
4.語文的聯結
5.多重辨別
6.概念學習
7.原則學習
8.問題解決的學習
學習條件
內在條件—知能、技能、態度
外在條件—教學情境的布置
教學可能產生的結果
3.語文知識—語言說出、文字表達
4.動作技能—實作
2.認知策略—汲取知識的效率
5.態度—信念
1.心智技能—分析、解決問題
教學階段
5.語意的編碼
4.選擇刺激特徵知覺
6.檢索與反應
7.增強
3.檢索至運作記憶
2.期望
8.檢索線索
9.類化
1.注意
訊息處理模式
2.短期記憶
3.長期記憶
1.感覺記憶
葛拉賽
3.教學活動
4.教學評量
2.學生起點
5.回饋
1.教學目標