Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
GRAĐA RAČUNALA - Coggle Diagram
GRAĐA RAČUNALA
Generacije računala
I. generacija
temeljni element računala: elektronske cijevi ENIAC
ulazni medij: bušene kartice
velika računala, troše puno energije nepouzdana
II. generacija
temeljni element računala: tranzistori
ulazni medij: magnetske vrpce, magnetski diskovi
računala postaju pouzdanija, manja, rade brže
III. generacija
temeljni element: integrirani krug
višeprogramski način rada
računala manja, troše manje energije
IV. generacija
temeljni element: visokointegrirani krugovi i vrlovisokointegrirani krugovi
pojava čipa
niska cijena, male dimenzije
V. generacija novosti u arhitekturi i građi računala
Vrste računala
Superračunala
Velika računala (Središnja računala)
Mini računala (Mala računala)
Osobna računala
Računalni sustav
Informatika je znanstvena disciplina koja se bavi načinima prikupljanja, pohranjivanja, obrade, korištenja i prenošenja informacija.
Računarstvo proučava računala i algoritamske procese.
Informacijsko-komunikacijska tehnologija obuhvaća računala, komunikacijsku opremu i usluge.
von Neumannova arhitektura računala
ulazni uređaji: služe za unos podataka i instrukcija iz okoline u računalo i njihovu pretvorbu u oblik prihvatljiv računalu
izlazni uređaji: služe za prijenos podataka iz računala u podatke prihvatljive okolini
memorija služi za pohranu podataka koji se obrađuju (radne memorije) ili rezultata obrade podataka koji se trajnije pohranjuju (masovne memorije)
centralna procesorska jedinica sastoji se od aritmetičko logičke jedinice i upravljačke jedinice
Računalo je elektronički, digitalni, automatski i programibilni uređaj za obradu podataka.
Povijest računala
Ručna obrada
Abakus
Najstarije poznato pomagalo
Operacije zbrajanja i oduzimanja
Napier Bones, olakšano množenje i dijeljenje s velikim brojevima
Mehanička obrada
Wilhelm Schikard, prvi mehanički kalkulator (1623.)
Blaise Pascal, Pascaline (1642.)
Gottfried Wilhelm von Leibnitz, računalo koje izvodi sve četiri računske operacije
Charles Babbage, diferencijalni stroj (1821.), analitički stroj (1833.)
Ada Byron King, prva žena u svijetu računala, programski jezik ADA
Elektromehanička obrada
Herman Holerith, elektromehanički uređaj koji je koristio bušene kartice
Konrad Zuse, računala z1, z2, z3, z4
Alan Turin, računalo za dešifriranje njemačkih poruka
Howard Aiken, dovršio MARK I
Elektronička obrada
ENIAC, 1946.
John von Neumann, računalo na osnovi promjenjivog programa
otkriće tranzistora, 1947.
UNIVAC, 1951.
Programska oprema, software
- programi ugrađeni u računalo
sustavska, sistemska oprema
operacijski sustav, driveri (pogonski programi), uslužni programi, pomoćni programi
skup programa i programskih modula bez kojih računalo ne bi moglo izvršavati određene zadatke
korisnička (primjenska, aplikacijska, namjenska)
programi za obradu teksta, slika, tablica, programi za Inernet
namjenski programi, kreirani za izvršavanje specifičnog zadatka, mogu biti opće namjene ili izrađeni prema narudžbi
Antivirusni programi - programi namijenjeni zaštiti računala od računalnih virusa
Program - intelektualno vlasništvo proramera koji ga je napisao
Komercijalni programi - potrebno je kupiti licencu te koristiti program u skladu s licenčnim pravilima
Demo programi - programi koji služe za demonstraciju
Shareware programi - mogu se koristiti određeno vrijeme, a po isteku potrebno je kupiti licencu za korištenje programa ili program ukloniti s računala
Freeware programi - besplatni programi za korištenje bez vremenskog ograničenja
Programi otvorenog koda - programi koji su besplatni i čiji je kod dotupan korisnicima za izmjene i daljnu uporabu
Sklopovlje, hardware
-svi fizički dijelovi računala
Ulazne jedinice
služe za prijenos podataka iz okoline u računalo, pretvaraju podatke u oblik razumljiv računalu
tipkovnica (Qwertz, Qwery, Dvorakova tipkovnica, Azerty)
miš (laserski, optički)
skener (stolni, rotacijski, ručni, 3D)
čitač linijskog koda
mikrofon
kamera
osjetilna ploča
osjetilni zaslon
grafčki tablet
palica za upravljanje
digitalni fotoaparat
Izlazne jedinice
monitor (CRT, LCD, LED, OLED, Plazma monitori) pisači (matrični, tintni, laserski, termo, sublimacijski, 3D printer)
crtač
zvučnici
projektor
VR kontroleri
touch screen
uređaji koji podatke iz računala pretvaraju u oblik prihvatljiv i prepoznatljiv okolini
Središnja jedinica
služi za obradu podataka, nalazi se u kućištu računala
kućište, matična ploča, procesor, spremnici računala, memorijske kartice