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烏賊偽裝術,烏賊會算數 - Coggle Diagram
烏賊偽裝術,烏賊會算數
烏賊的數感
蝦子做實驗
探究是否分辨不同數量
伸出攻擊腕
選擇數量多
實驗設計
1 比 2
2 比 3
3 比 4
4 比 5
二選一
烏賊的相對價值感
選了1隻蝦時
額外得到一隻
先給1隻 0隻
訓練重複6次
1隻蝦 2隻蝦
選1隻蝦
習慣買一送一的概念
體色改變的原理
色素細胞
接收到神經信號
色素囊收縮
輸入色素囊色素
有黑 黃 紅
反射細胞
反射周圍環境的亮暗
決定使用的偽裝型態
彩虹細胞
光線透過重疊細胞
改變方向
決定觀察者看到的顏色
烏賊的風險評估
食慾狀態改變攝食
實驗設計
1隻大蝦
肚子餓時偏好
2隻小蝦
不餓時
風險
1隻大蝦>2隻小蝦
飢餓時
高報酬
高風險
體色
偽裝體色分類
破碎體色
高對比
大尺度量案
常見
斑駁體色
小尺度量案
中對比
常見
均勻體色
不同大小的烏賊
小或中
破碎體色
大
斑駁體色
相同的環境
這三種體色應用在所有生物身上
溝通體色
斑馬紋狀
作為烏賊的底色
感數 算數
感數
不需計算
一眼判別
人最多到3 4
算數
分別數數
數完才判別
體色改變的機制
偵測1.5倍體長內的背景
大方格
破碎體色
條紋
斑駁體色
小方格
斑駁體色
單色
均勻體色
黑白色盲
只能偽裝
背景形狀
不能偽裝
背景顏色
偽裝的定義
融入環境
偽裝
模仿物體
擬態