Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
U2: SELECCIONAR LA REALITAT - Coggle Diagram
U2: SELECCIONAR LA REALITAT
ENQUADRAMENT
Format
E.Horitzontal
E.Vertical
E.Inclinat
Camp i fora de camp:
El camp és allò que es veu en l'espai enquadrat i el fora de camp és el que no veiem, però que podem intuir.
Definició:
És la part de la realitat que veiem a través del visor de la càmera i que determina allò que l’espectador veurà.
La càmera té uns límits horitzontals i verticals, no pot mostrar-nos tota la realitat
Hem d’escollir quina part de la realitat ens mostrarà (quin tipus de PLA) i des d’on es la mostrarà (amb quin ANGLE)
Pla:
fa referència a l'apropament que fa la càmera a un determinat element i, per tant, a l'aparició dins de la imatge de més o menys tros d'aquest element.
Angle:
La posició de la càmera respecte al fragment de la realitat ens determinarà la manera de veure aquesta realitat i també la relació que establim amb ella.
PLANS
Segons l'enquadrament
Descriptius/oberts
Gran pla general (GPG)
Pla general (PG)
Pla de conjunt (PC)
Narratius/intermedis
Pla sencer (PS)
Pla americà (PA)
Pla mig (PM), pla mig llarg (PML)
Expressius/tancats
Pla mig (PM, pla mig curt (PMC)
Primer pla (PP)
Primeríssim primer pla (PPP)
Pla de detall (PD)
Segons l'angulació
Pla zenital: 90º de dalt cap a baix
Pla picat
Pla normal
Frontal
Tres quarts=3/4: una mica de costat
Perfil/lateral
Pla contrapicat
Pla nadir: just a sota
Pla dorsal/semi sujectiu
Pla subjectiu
Pla escorç: S’observa la persona que escolta d’esquenes i la que parla de front amb el rostre de vista
Pla aberrant: es varia l’angle de l’eix de la càmera i es torça l’horitzó
Presa a ran
COMPOSICIÓ
1) Centre d'interés
Motiu
Fons
Element humà
2) Línies dominants
2.1) Horitzontals
Llei de l'horitzó: S’utilitza per dividir els plans d’una composició i
s’ha de mantenir recta, horitzontal
2.2) Verticals
2.3) Diagonals:
TENSIÓ
De baix esquerre cap a dalt dreta
De baix esquerre cap a dalt dreta
Solen conformar un punt de fuga
2.4) Corbes:
MOVIMENT
3) Punt de fuga
És el lloc on s’uneixen les línies d’un pla de forma real o irreal.
Ens permet aportar TRIDIMENSIONALITAT i PROFUNDITAT a la imatge.
4) Perspectiva
4.1) Lineal
4.2) Àrea:
Es potencia amb els agents atmosfèrics (pluja, boira...)
4.3) Forçada:
És aquella que podem aconseguir manipulant l’escena.
Es tracta d’aconseguir que els objectes/subjectes semblin estar en el mateix pla
5) Regla dels terços
Consisteix a dividir mentalment l'enquadrament de la càmera en terços equivalents. Cadascun d'aquests punts (terç esquerrà o dreta) són l'àrea de màxima atenció visual,
6) Composició clàssica
Consisteix en emplaçar el motiu d’interès al centre de la imatge.
7) Regla dels imparells
8) Aire
Mirada
Moviment
Quadre
9) Equilibri i pes visual
Posició
Mida
Color
Textura
Distribució
Contrast
Forma
Verticalitat
Profunditat
10) Simetría
11) Ritme
HARMONIA I TENSIÓ
11.1) Uniforme
Formes repetides regularment
11.2) Altern
Alterna 2 o més formes diferents de manera regular.
11.3) Creixent/decreixent
Repetició de les formes de la imatges engrandint-se o empetitint-se progressivament.
11.4) Radial
Parteix d’un punt central i s’expandeix progressivament a partir d’ell EN FORMA DE CIRUCMFERENCIA.
11.5) Simètric
ENFOCAMENT
Definició: Operació que consisteix en seleccionar l’element o elements que apareixeran nítids dins de l’enquadrament.
Profunditat de camp:
Espai existent entre el primer i l’últim terme que queden enfocats en un mateix enquadrament; és a dir, espai que queda determinat pel camp visual on la imatge roman nítida.
Enfocament selectiu
Transfocus:
Consisteix en el canvi d'enfocament en un mateix pla d'un objecte que està en 1r terme a un altre que està en 2n terme o viceversa.
IL·LUMINACIÓ
Llum natural
Llum artificial:
originada per l'ésser humà
Llum
Dura
Prové directament del sol en un dia assolellat i de Llum artifical d'un flash o un focus
Origina ombres en els objectes molt marcades i contrastades, destacant-ne el volum i marcant molt bé el seu contorn.
Tova
Prové de la llum del Sol que il·lumina els objectes en un dia ennuvolat o que ve rebotada. Focus softlights o l’obtinguda mitjançant l’ús de difusors blancs col·locats davant dels focus normals o flaixos.
l·lumina els objectes sense produir grans ombres ni contrastos.
Textura
Color
Blanc i negre