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Fundamentos da Arquitetura de computadores - Coggle Diagram
Fundamentos da Arquitetura de computadores
Desafio do Século XXI
Lot
Machine Learning
Big Date
Design Thinking
Geração 1 - O uso das válvulas
O Colossus de Alan Turing
ENIAC John Mauchley
John Von Neumann
EDVAC
• Unidade de Memória - Armazena os dados do sistema.
• Unidade Lógica e Aritmética - processa os dados.
• Unidade de entrada - abastece com instruções e dados o sistema.
• Unidade de Controle - controla a execução das instruções e o processamento
• Unidade de Saída - apresenta os resultados dos dados processados.
.Elementos Antecedentes a Informática.
John Napier
sistematização de logaritmos
William Oughtred
Régua de Cálculo
Wilhelm Schickard
máquina a calcular totalmente mecânica
Geração Zero: Computadores Mecânicos
Blaise
Pascal
máquina de calcular Pascalina
Gottfried Wilhelm Leibniz
máquina de calcular sistemas de roldanas
sistema binário
Máquina Diferencial de Babbage
• Saída - Perfuradora de cartões com as informações já processadas.
• Unidade de Cálculo ou de processamento de dados.
• Entrada - leitora de cartões perfurados com comandos específicos.
• Armazenagem – memória.
Segunda Geração - Os transistores
supercomputadores, Stretchby IBM e LARC by Sperry-Rand.
IBM 1401.
Terceira Geração - Circuitos Integradores
Jack Kilby (1923-2005)
CMOS
Circuito integrado analógico
LM741
Gordon E. Moore
Lei Gordon E. Moore
O Nascimento da Indústria de Software
Microsoft
MSDOS
Windows 95, 98 e NT
QUARTA GERAÇÃO ATÉ OS
NOSSOS DIAS
computador mainframe,
DIEHL Alphatronic
chip Intel 4004
Macintosh
processador Motorola 68000
processador MOS Technology 6502
barramento
S-100 e o sistema operacional * CP / M-80
Assistentes pessoais
Centros multimídia
Laptops
Tablet PCs
Desktops