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Capa de Aplicación del modelo OSI y TCP/IP
Modelo Cliente-Servidor
Capa de Aplicación
Los protocolos de esta capa se utilizan para intercambiar los datos entre los programas que se ejecutan en los hosts de origen y destino.
Modelo OSI
Presentación:
Codificación, conversión, interpretación, comprensión y encriptación de los datos para ser transmitidos.
Sesión:
Crea, mantiene, intercambia información para iniciar los diálogos y mantenerlos activos.
Modelo TCP/IP
Los protocolos se adaptan aproximadamente a la estructura de las tres capas superiores del modelo OSI.
Software
Aplicaciones
Proporcionan la interfaz humana.
Programas de software que utiliza la gente para comunicarse a través de la red.
Servicios
Siguen los protocolos para preparas los datos para la red.
Se utilizan los recursos de la red como transferencia de archivos o cola de impresión en red.
Funciones
Para que las comunicaciones sean exitosas, deben coincidir los protocolos de capa de aplicación implementados en el host de origen y destino.
Modelo Cliente-Servidor
El
cliente
(combinación de hardware/software que las personas utilizan en forma directa) comienza el intercambio solicitando los datos al
servidor
(los recursos se almacenan en el servidor), que responde enviando uno o más
streams
de datos al cliente.
Servidores
Computadora que contiene información para ser compartida con muchos sistemas de cliente, siendo depósitos de información y los procesos controlan la entrega de archivos a los clientes.
Daemons
"Servidores que escuchan"
. Están programados para responder cada vez que el servidor recibe una solicitud.
Protocolos y Servicios
Redes punto a punto
Ambos dispositivos se consideran iguales en el proceso de comunicación. Entre dos o más computadoras están conectadas a tráves de una red y pueden compartir recursos (ej. impresora y archivos) sin tener un servidor dedicado.
Aplicaciones punto a punto (P2P)
Permite a un dispositivo actuar como cliente o servidor dentro de la misma comunicación.
Protocolo y servicio DNS
Sistema de Nombres de Dominio (DNS)
hace coincidir la dirección de las personas con la dirección numérica, el dispositivo utiliza números.
Tipos de registros de recursos utilizados
NS
Servidor de nombre autoritativo.
CNAME
Nombre de dominio completamente calificado.
A
Dirección de un dispositivo final.
MX
Registro de intercambio de correos.
Sistema Jerárquico
(árbol invertido con la raíz y las ramas por debajo)
En el superior los
servidores raíz
mantienen registros sobre cómo alcanzar los servidores de domino de nivel superior, los cuales a su vez tienen registros que apuntan a los
servidores de domino de nivel secundario
y así sucesivamente.
Servicio WWW y HTTP
HTTP
especifica un protocolo de solicitud/respuesta. Cuando se escribe una dirección Web (o URL) en un explorador de Internet se establece una conexión con el servicio Web del servidor que utiliza el protocolo
HTTP
.
URL
Localizador Uniforme de Recursos. y
URI
Identificador Uniforme de Recursos, son los nombres que las personas asocian con las direcciones web.
Los tipos de mensajes que define el protocolo HTTP son:
GET, POST
y
PUT
.
Servios e-mail y protocolos SMTP/POP
Protocolos:
Oficina de Correos (POP)
se utiliza para entregar e-mails.
Simple de Transferencia de Correo
se utiliza oara entregar e-mails.
Protocolo de transferencia de archivos (FTP)
Permite las transferencias de archivos entre un cliente y un servidor.
FTPd
Cuando un cliente ejecuta en una computadora y se utiliza para cargar y descargar archivos desde un servidor que ejecuta el daemon.
Puerto 20
Transferencia real de archivos y se crea cada vez que se transfiere un archivo.
Puerto 21
Controla el tráfico, consiste en comandos del cliente y respuestas del servidor.
Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP)
Obtiene direcciones y automatiza la asignación de direcciones IP, máscaras de subred, gateways y otros parametros IP.
Protocolo y servicios
SMB y compartir archivos
Protocolo de solicitud-respuesta y cliente-servidor. Los servidores pueden poner sus recursos a disposición de los clientes en la red.
Gnutella y P2P
Permite que las aplicaciones P2P busquen recursos compartidos entre puntos. Define cinco tipos de paquetes diferentes:
ping, pong, consulta, query hit
y
push
.
Telnet
Proporciona una forma de utilizar una computadora, conectada a través de la red, para acceder a un dispositivo de red como si el teclado y el monitor estuvieran conectados directamente al dispositivo.
Xochitl Carolina Hernández Hernández
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