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劇本大綱, 先讓英雄救貓咪 - Coggle Diagram
劇本大綱
第二章
B故事
(A故事是他要去救他朋友
發現他可以穿越
不小心穿越了
穿越在過去無法回來
遊戲階段
不斷的嘗試去復仇
想辦法去找到壞人
去找屍體
想辦法報案
黎明前的黑暗
他不想被消失
怕自己消失
低潮
朋友勸主角放開
中點
成功阻止了他朋友被殺
一無所有的時刻
穿越主角跟朋友
一起被抓走
穿越主角差點在過去待太久追上時間線上的自己而消失
第二幕銜接點
決定去復仇
壞家夥逼近
把自己弄受傷了
第一章
主題呈現
主角每天過着被追殺的生活
逃債集團恐嚇
主角非常懦弱
鋪墊
持續的被逃債
碰到一些可以讓他穿越的東西
開場
主角們在打遊戲
被逃債集團發現
事件
穿越
催化劑
她朋友在被討債的時候被誤殺
爭辯
思考要不要去幫他朋友復仇
他們被追殺
主角
躲起來了
去復仇
穿越
朋友
差點被殺
被殺了
穿越的主角
救
兩個人
第三幕
結局
收尾
第三幕銜接點
工作規劃
前期
完整故事
分鏡劇本story broad
電影劇本
修劇本
場景道具
分鏡細修
美術設計
劇本大綱
場景選定
幕後工作人員招募
演員招募
定妝
服裝設定
道具服裝獲得
場佈
場堪
後期
初剪
定剪
細修剪輯
調色
擬音
配樂
特效
精調
混音
出片
拍攝期
場佈
拍攝
收場
審片過片
先讓英雄救貓咪
第二幕
第二幕銜接點
決定要去做內件事情
開始執行計劃
B故事
輔線故事
~可能會從這個時候持續開到電影結束
與主線有一個呼應促進的作用
可能是主線中的一條線索
遊戲階段
有一個目標,但在過程中不斷遇到阻礙
這個故事的目標從25-50%
向上持續解決問題的階段
中點
假勝利
發現做的事情成功了,勝利了,但卻又出現問題.
角色的頂峯
壞家夥逼近
壞的事情準備發生了
一無所有的時刻
她什麼也沒有了
感覺已經沒有希望了
發現自己已經失敗了
看清自己遇到的一切
黎明前的黑暗
這個角色很沮喪的狀況
角色最底點
很慘
super沮喪
角色崩潰
第一幕
爭辯
猶豫要不要去執行這件事情
自相矛盾
決定是否採取行動的階段
催化劑
讓主角們平凡的生活發生變化
促使故事發生變化的東西
把這個平衡的狀態打破的事件
鋪墊
setting設置 凸顯角色現在的處境與狀態(角色還沒開始改變的時候
展現出角色一開始的狀態
提供事件的細節
主題呈現
簡單的提到故事的內容
直白的講出我們的故事主題
主題用一個不直接的方式暗示觀衆
開場
說明故事開始的地方\
角色的處境
建制出人物的感覺跟電影的世界觀
帶到人跟故事的連結\介紹角色所在的環境.角色的特質
第三幕
第三幕銜接點
問題得到解決
走出黑暗
豁然開朗郎
終章
狀態改變
決定繼續執行這個目標
結局
改變之後的世界
收尾
呼應開頭的畫面
證明改變有發生
主角經歷了蛻變