Стоит ещё упомянуть о множественности планов каждой игры, каждый из которых влияет на исход игры. Условно обозначим их так: текст - то, что очевидно – картинка, воспринимаемая в реальности, затекст - информация, которая не видна в картинке, но присутствует и влияет на исход игры, контекст - с какими другими играми соседствует эта игра – ведь игры, пересекаясь, не могут не влиять друг на друга, подтекст - скрытые игровые задачи, надтекст - задачи, которые выполняются, но не осознаются. Не исключено, что кроме этих, есть ещё множество «текстов», которые тоже влияют на исход игры…