Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Đồ họa máy tính, Bài 9 Xác định mặt hiện, Bài 5 - Vẽ đường thẳng và đường…
Đồ họa máy tính
Bài 10
-
-
-
-
-
-
Các đoạn cong
-
-
-
-
Đường cong Hermite
-
4 bậc tự do, 2 để điều khiển tính liên tục C0 và C1 tại mỗi đầu.
Xác định: x = X(t) theo các giá trị x0, x0/, x1,x1/
-
-
-
Nội suy spline
S là một đa thức có bậc <= m trên đoạn [xi, xi+1], với i = 0, ..., n-1 và
-
- xi được gọi là các điểm nút (knot)
- (x0, x1, ..., xn) được gọi là các vectơ điểm nút có độ dài n+ 1
- Các đoạn [xi, xi+1] được gọi là các nhịp (span).
- Một nút xi thỏa mãn điều kiện xi-1 < xi = xi+1 = ... = xi+d-1 < xi+d thì xi
-
- S được gọi là đường spline tuyến tính, bậc hai hay bậc ba nếu nó
-
Đường cong Bezier
Ma trận Bezier bậc 3
Hàm cơ bản Bezier
B-spline
Các đường cong B-Spline
Tạo ra một đường cong
-
-
-
Bài 2 + 3 + 4
-
-
Bài 3
-
Các luồng xử lý đồ họa
Luồng xử lý đồ họa 3D
Luồng xử lý đồ họa 2D
Phép chiếu phối cảnh
-
-