Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
角色设计课程补充, 功能元件 (中、小), 外壳(大形), 造型语言, 风格化, 视觉平衡, 硬表面机械结构, 平面设计几大原理:对称、重复、对比、…
角色设计课程补充
构成(Graphic Composition)
造型语言 / 形状的重复(form language)
大中小形 / 疏密 / 信息的层次关系
动线和对齐(flow and alignment)
配色 / 色彩构成
细节 / 功能(Details / Functionality)
服装的层次与功能(layers)
机械结构
补充视觉元素(suporting elements)
材质(materials)
风格
头身比
细节大小和数量
颜色
夸张度
角色原型(architype / role)
记忆点(visual Hook / visual Anchor)
剪影 / 姿态(silhouette / gesture)
头脸
功能元件 (中、小)
传动 / 关节
减震
骨骼 / 框架
强度
轻量化
冷却
反雷达
武器 / 弹药
外壳(大形)
装甲
风阻
包裹 / 隔绝
造型语言
pt1 造型语言分析
情感
世界观(功能、科技水平)
基础造型语言(圆、方、三角、直线、曲线)
复合造型语言(由基础构成)
识别度(原创的组合)
pt2 造型语言应用
五官、头发、身体比例、动态
服装分类
社会 / 文化
裁剪 / 款式
motif
阶级
功能
保温
防水 / 毒 / 隔绝
隐蔽 / 伪装
防御
象征
死亡搁浅
女神异闻录
硬表面(机械结构、盔甲)
义肢
外骨骼
盔甲
皮甲
锁甲
板甲
设计流程
1)剪影 / 姿态 - 内部切割 - 具体元素的替换
2)原型 - 构成视觉元素 - 元素的重组和转换
风格化
视觉的风格化
身材比例(上下身比例、头手大小等)
道具细节的尺寸和厚度
用色、渲染材质等
设计元素的的风格化
功能主义
象征主义
视觉平衡
对称和方向感
疏密和留白
硬表面机械结构
造型
简单造型语言
圆形
方形
三角
复杂造型语言(进一步切割)
象征 / 仿生
从有机语言到机械语言的转化
功能
平面设计几大原理:对称、重复、对比、节奏、重复、近似、留白、变异等
从参考中提取并转化造型语言
科幻题材的流派以及常用造型语言
[
演示1
] 分别用圆形、三角、和方形为基础型,构成简单的角色切割。适当运用平面设计几大原理
[
演示2
] 从指定的参考图中提取造型语言,并运用到角色设计中
[
演示4
] 在做好剪影和图形切割的基础上,完善服饰层次,并用有意义和功能的细节替换
[
演示3
] 在已有的线稿基础上做不同的色彩切割,以达到完全不同的观感
p1 构成造型语言的基本元素:点、线(直线曲线)、面、锐角、钝角、直角
p2 基础造型语言:圆、方、三角等
p3 复合造型语言,通过进一步切割增加信息层级
p4 不同造型语言的组合 (对比、和谐)(调色板->造型板)
p5 用造型语言来传达情感
p6 用造型语言来体现功能和科技水平
p7 内形(内部切割) vs 外形(剪影)