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LA HISTORIA DE LA PROGRAMACION - Coggle Diagram
LA HISTORIA DE LA PROGRAMACION
tipos de lenguajes en la Lenguaje imperativo: entre ellos tenemos el Cobol, Pascal, C y Ada.
Lenguaje declarativo: el Lisp y el Prolog.
Lenguaje de programación orientado a objetos: el Smalltalk y el C++.
Lenguaje orientado al problema: son aquellos lenguajes específicos para gestión.
El principio de la historia de la programación
El primer lenguaje de programación fue un algoritmo creado por Ada Lovelace en 1883. Ada Lovelace creó este algoritmo para el motor analítico de Charles Babbage. El propósito de este algoritmo era calcular los números de Bernoulli.
¿Qué es el pseudocódigo?
Un pseudocódigo es la representación escrita de un algoritmo, es decir, muestra en forma de texto los pasos a seguir para solucionar un problema. El pseudocódigo posee una sintaxis propia para poder realizar la representación del algoritmo (solución de un problema).
¿Cómo se escribe en Pseudocódigo?
Como ya dijimos es un lenguaje intermedio entre el lenguaje de programación que usemos y el nuestro.
No hay unas reglas fijas para escribir en pseudocódigo, pero la mayoría de la gente usa más o menos el mismo vocabulario.
Por ejemplo si queremos escribir algo en pantalla, en pseudocódigo podríamos poner:
Escribir "Hola" , Escribir 20 o Escribir Variable
OJO escribir 20 y escribir "20" son dos cosas diferentes. Lo que sea texto siempre se pone entre comillas, los número NO.
Entonces escribir 20, es mostrar en pantalla el número 20 y escribir "20" es mostrar en pantalla 20.
Puede parecer lo mismo pero no lo es, en una 20 es un texto y en otro un número.
También podemos usar, en lugar de escribir:
mostrar por pantalla "Hola"
Recuerda: Realmente el pseudocódigo lo podríamos escribir como nosotros quisiéramos, ya que realmente no es el programa en sí, solo es una ayuda para posteriormente realizar el programa mediante el lenguaje de programación que utilicemos.
Eso sí, el pseudocódigo es de gran ayuda. por no decir imprescindible.
Si sabes hacer el pseudocódigo del programa, pasarlo a cualquier lenguaje de programación es muy sencillo, solo tendrás que aprender los comandos equivalentes a las instrucciones en pseudocódigo, normalmente muy parecidas pero en ingles.
Además, la mayoría de los lenguajes utilizan prácticamente los mismos comandos en su lenguaje.
Eso sí, repetimos, tendrás que aprender los fundamentos de programación antes de seguir si no los sabes.
A continuación te mostramos un ejemplo en pseudocódigo> de un programa que solicita un número al usuario, y muestra el resultado por pantalla:
ALGORITMO Mostrar;
VAR.
ENTERO entrada;
INICIO.
ESCRIBIR("Dame un número");
LEER( entrada );
ESCRIBIR( entrada );
FIN.
¿que es un algoritmo?:Se puede entender un algoritmo como una secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema. Por ejemplo, la ejecución de tareas cotidianas tan simples como cepillarse los dientes, lavarse las manos o seguir el manual de instrucciones de armado de un mueble, se pueden ver como un algoritmo.