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Gamificación en educación - Coggle Diagram
Gamificación en educación
Juego
Utilidad
orientados al objetivo de
aprendizaje teniendo fuertes componentes sociales y plantean simulaciones de algún
tipo de experiencia del mundo real
Motivación
La motivación es más un proceso dinámico que un estado fijo,
La motivación se demuestra
mediante la elección personal de compromiso hacia una actividad y determina la
intensidad del esfuerzo y persistencia en esa actividad
Extrínseca e intrínseca
Gamificación
Hoy en día
En el contexto educativo, la gamificación está siendo utilizada tanto como una
herramienta de aprendizaje en diferentes áreas y asignaturas, como para el desarrollo
de actitudes y comportamientos colaborativos
Cosas muy positivas
Autonomía
Reflexión
Motivación
Servicio de cara a la sociedad
Inmersión
Tiene que ver con el concepto de inmersión y
su influencia en el proceso de aprendizaje y cómo dicha inmersión se puede favorecer
a través de la gamificación
Metodología cualitativa
Catálogo:
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La competición