-Reconocer e identificar los diferentes componentes del artefacto
-Desarrollar clases para representar los objetos desconocidos en términos de sus características geométricas y materiales
-Asociar datos a las entidades en términos de valores de propiedades y relaciones
-Cada elemento se asocia a una clase, con una plantilla de representación
-Investigar otros aspectos físicos del artefacto
-Incluir información sobre aspectos intangibles del artefacto: evolución durante el tiempo, contexto histórico, social y tecnológico, uso, materiales, fuentes