apprendimento per prova ed errori

comportamenti operanti

comportamenti di risposta

attivo

per tentativi

modella mento attivo

apprendimento per osservazione

elimina proggressivamento gli errori

Edward Thorndike

puzzle box

misurava tempo e tentativi

legge dell'effeto

+piace + rifai

SKINNER

agente di rinforzo

eventi stimoni che determina se si riproduce il gesto

leva= cibo altro= scossa

modellamento attivo per approssimazioni successive

programmare tappe

indivuduo passivo