apprendimento per prova ed errori
comportamenti operanti
comportamenti di risposta
attivo
per tentativi
modella mento attivo
apprendimento per osservazione
elimina proggressivamento gli errori
Edward Thorndike
puzzle box
misurava tempo e tentativi
legge dell'effeto
+piace + rifai
SKINNER
agente di rinforzo
eventi stimoni che determina se si riproduce il gesto
leva= cibo altro= scossa
modellamento attivo per approssimazioni successive
programmare tappe
indivuduo passivo