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ETAPAS PARA EL DESARROLLO DEL POBLEMA UTILIZANDO EL COMPUADOR
DEFINICIÓN DEL PROBLEMA
Importante conocer exactamente que se desea del computador no tiene caso pasar a la siguiente etapa; mientras qué esto no se comprenda
DOCUMENTACIÓN EXTERNA
Relación de las variables o campos utilizados en el programa, cada uno con su respectiva función
Diagrama del programa
Narrativo con la descripción de la solución
Listado de la última compilación
Enunciado del problema
Resultados de la ejecución del programa
ANÁLISIS DEL PROBLEMA
para resolverlo es preciso analizar
Los datos o resultados que se esperan
Áreas de trabajo, fórmulas y otros recursos necesarios
Los datos de entrada que nos suministran
El proceso al que se requiere someter esos datos a fin de obtener los resultados esperados
SELECCIÓN DE LA MEJOR ALTERNATIVA
Lo importante es determinar cuál es la mejor alternativa: la que produce los resultados esperados en el menor tiempo y al menor costo. Claro que aquí también es muy válido el principio de que las cosas siempre se podrán hacer de una mejor forma
DIAGRAMACIÓN
Eso es precisamente un Diagrama de Flujo: la representación gráfica de una secuencia lógica de pasos a cumplir por el computador para producir un resultado esperado.
Hay que hacer una codificación del programa, pero utilizando instrucciones en español.
PRUEBA DE ESCRITORIO
consiste en que damos diferentes datos de entrada al programa y seguimos la secuencia indicada en el diagrama, hasta obtener los resultados. El análisis de estos nos indicará si el diagrama esta correcto o si hay necesidad de hacer ajustes
CODIFICACIÓN
Una vez que hayamos verificado el diagrama mediante las pruebas de escritorio, codificamos el programa en el lenguaje de computador seleccionado. Esto es, colocamos cada paso del diagrama en una instrucción o sentencia, utilizando un lenguaje que el computador reconoce. Es recomendable agregar abundantes comentarios a todo programa que codifiquemos. Esto es lo que se denomina Documentación Interna.
TRANSCRIPCIÓN
El programa codificado es necesario que lo llevemos a un medio que sea aceptado como entrada por el computador: lo grabamos en un disco flexible o lo grabamos en un disco duro. Este programa es el que se conoce como Programa Fuente.
PRUEBAS DE COMPUTADOR
b. Hay errores ocasionados por fallas en la lógica, lo que nos obliga a regresar a los pasos 4 y 5 para revisión y modificación del diagrama
c. Hay errores muy graves y lo más aconsejable es que regresemos al paso 2 para analizar nuevamente el problema, y repetir todo el proceso
a. La lógica del programa esta bien, pero hay errores sencillos, los cuales los corregimos modificando algunas instrucciones o incluyendo unas nuevas; el proceso debemos repetirlo desde el paso 6
d. Hay errores muy graves y lo más aconsejable es que regresemos al paso 2 para analizar nuevamente el problema, y repetir todo el proceso
COMPILACIÓN
Listado de los errores detectados.
Listado de campos utilizados
Listado del programa fuente