Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Wine(葡萄酒) 白酒、烈酒? - Coggle Diagram
Wine(葡萄酒)
白酒、烈酒?
WC: Wine 3D model
Wc: Models of the winery
Wc: Model of the ingredients
Wc: Wine bottle model
Wc: Wine inside the wine glass
Wc: Color of the actual Wine
Wc: Processes into creating the wine
Wc: The source of the wine, location
Wc: Where the grapes come from
Wc: Processes at the factory
Wc: Wine barrels
Wine Production process
Chi Hsuan
故事
story
聖經故事
耶穌的故鄉
(迦拿 使水變酒)
酒的產地(以色列)
酒品文化與禮節
策略
Strategy
AR互動
AR interaction
周杰倫代言
尋寶
KUSO拍照回傳
IG濾鏡
Target Audience
白領階級商業人士
white-collar businessman
市場調查
填問卷獲抽酒資格
競品分析
社群平台
FB、IG、YT廣告投放
行銷據點
wordpress
Double Jump
博覽會、展場
聖經主題
故事性實境佈景、角色代入(參考:丐幫滷味)
葡萄園(造景)
最後的晚餐(參考:達文西知名畫作)
聖經故事 歷史背景介紹
耶穌初顯神蹟(使水變酒)
聖經故事 歷史背景介紹
以色列主題
釀酒技術及文化介紹
品酒大賽
行銷、宣傳
社群、影音平台(FB、IG、LINE、YT)
wordpress
知名YTer合作邀請(參考:恩熙俊、本本、含羞草草爺。蹭流量)
Yu Han
博覽會/試品會
宣傳
線上
3D展示間
聖經畫作
產品介紹
短片
第一視角 (身歷其境)
FB粉專
廣告投放
官網
活動Banner
AR
互動
客製化
酒杯選擇
酒瓶造型
周邊
名酒蒐藏書
徽章
酒程
3D公仔
角色蒐集
主軸 (以聖經故事為背景舉辦的酒展)
以色列
連結 (酒)
唯一
品牌精神
角色
Simple
方向
遊戲
以聖經為基礎
優勢
市面上尚無聖經遊戲
獨特性
更有互動效果
帶入感較強
可以激發成就感
缺點
比起故事 較難製作
故事
聖經故事
知名故事
優勢
非基督徒也能看懂
缺點
沒有新鮮感
司空見慣不吸引人
冷門故事
優勢
可以製造驚喜感(原來聖經還有這個故事!)
可以先讓對方看故事,之後才知道是聖經(比較不會被當作宗教被排斥)
缺點
需要較高的手法引人入勝
故事優勢
市面上有許多可以參考
比起遊戲 較容易製作
缺點
競爭對象多 缺乏獨特性
比起遊戲 較無帶入感
賺$手段
置入性行銷
以色列產品
作品中出現的物品
作法
作品中多描繪產品訊息
朔造故事性
增加熟悉感
遊戲
特殊權限
角色造型
隱藏關卡
故事
隱藏故事
特殊支線
故事寓意
行銷方式
透過教會
向各教會牧者介紹優勢
用遊戲、故事的吸引力
引導學生認識聖經
增加學生對聖經的好奇心
比起其他遊戲
較無暴力渲染
較無情色元素
帶入正確的價值觀
透過社交軟體
宣傳方向
引發人追求卓越的心
讓學生覺得玩遊戲還能提升自己一舉兩得
引發人想挑戰的心、對認同感的渴望
挑戰學生的思想是否正直
風險
若學生不認同 可能會一走了之
解決方式
1 more item...
HOU YI
(青年宣道年會)夏令營,冬令營、一日講座
宣傳
透過教會
社群媒體、影音平台
知名藝人歌手合作(羅小白、黃美珍、 劉畊宏)、GoodTV(FB、IG、LINE、YT) 讓他們先體驗AR互動營+聖經故事情境
可以從他們體驗中 得到優缺點
wordpress
策略
AR體驗預約服務(服務方面)
周邊商城(銷售方面)
異業合作
AR互動遊戲
主軸-聖經故事(最後的晚餐、水變成酒)
第一視角 EX:耶穌(主角)需要葡萄酒,玩家視角 就去「葡萄園(造景)跳跳ideal」去摘葡萄+其他配料 做成酒!製作中 可以顯示以色列酒品文化背景
做完酒類,可以加入3D酒櫃展示空間 (郁涵的deai)
依照故事情節往下走