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專題製作, image, A - Coggle Diagram
專題製作
美術相關
美術風格
大便像素
中土世界
遊戲啟動
顯示遊戲UI
開始按鈕
角色選擇畫面
要有確定按鈕
選擇關卡
開始遊戲
一般流程
初始教學關卡:
一開始先跑開頭劇情與動畫
跑完之後開始教學
4 more items...
道具設定
道具選單
魔符綁定(設定)
需要的動畫風格
非必要
主要劇情
世界觀:架空/奇幻/中土世界/魔法
開頭劇情故事
(需要暫停按(鈕)
需要選擇關卡按鈕)
角色動作
角色
角色二 楊洛
能力值:
被動
角色一 柳莧
能力值:
被動
角色三 凝夏
能力值:
被動
血量呈現:數字
開發人員
美術
美術總監
秋比
羊
吐司
程式
呂桀翟 說
李施凱
企劃
周冠宇
吉祥物
陳君敏
怪物
小頭目
弱化邪盒
主要頭目
邪盒的怪物—魅
小怪物
遊戲設計
關卡設計:
第一章節
一個初始教學
三個小關卡
一個boss戰
BOSS戰
第一章最終boss 50%能力的邪盒
開頭劇情撥放完之後開始教學小關卡:
魔符寶典的神秘聲音引導玩家如何操作與遊戲界面
小boss 弱化邪盒
場景設計
道具/技能
魔符
按Enter釋放
初始圖標
綠色為效果
紫色為條件
金色魔符 強化系
A