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ORIENTACIONES GENERALES PARA LA PLANIFICACIÓN CURRICULAR
COMPETENCIAS
Saber actuar complejo en la medida que
exige movilizar y combinar capacidades humanas de distinta naturaleza para construir una respuesta pertinente y efectiva a un desafió determinado.
se adquieren
A partir de situaciones didácticas
Situaciones retadoras, que les exijan seleccionar, movilizar y combinar estratégicamente las capacidades que consideren más necesarias para poder resolverlas.
BASÁNDOSE EN
PLANIFICACIÓN O PROGRAMACIÓN CURRICULAR
CARACTERÍSTICAS
Toda planificación tiene situaciones imprevistas
Toda planificación debe ser flexible
Prever todas las reacciones y respuestas de los estudiantes a las experiencias previstas
Toda planificación debe estar abierta a revisar los supuestos de los que parte y modificarse
Es un acto racional, flexible, abierto y cíclico
FUNCIONES
Diálogo ante las situaciones didácticas
Herramienta de gestión
Acompañar y retroalimentar los procesos pedagógicos en las aulas
Acto de anticipar, organizar y decidir cursos variados y flexibles de acción que propicien determinados aprendizajes
en nuestros estudiantes.
Aspectos esenciales
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Programación curricular
Instrumentos pedagógicos-didáctico que articula el conjunto de actuaciones del equipo docente y persigue el logro de las competencias y objetivos de cada una de las etapas de aprendizaje.
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De lo general a lo particular y viceversa
Iniciarse con una situación retadora que despierte en los estudiantes el interés y, por lo tanto, la necesidad de poner a prueba sus competencias para resolverla, movilizando y combinando varias de sus capacidades.
Construyendo significativamente el conocimiento
El estudiante maneje la información, los principios, las leyes, y los conceptos que necesitará utilizar para entender y afrontar los retos planteados de manera competente, en combinación con otro tipo de saberes.
A lo largo plazo y progresivamente
Se requiere tener claro cuáles son sus diferentes niveles de desarrollo a lo largo de cada ciclo del itinerario escolar del estudiante
APRENDIZAJE
Implicando un cambio
Es un cambio relativamente permanente en el comportamiento, el pensamiento o los afectos como resultado de la experiencia y de la interacción consciente de la persona tanto con el entorno como con otras personas.
Por Mediaciones
El aprendizaje se produce gracias a las
interacciones conscientes y de calidad con otros con el entorno y con materiales, y recursos significativos.
Que perduran
Los cambios producto de la experiencia y las interacciones son más estables y arraigados cuando logran integrarse a las formas de percibir, valorar, interpretar o relacionarse que la persona siente como propias.
Como un Compromiso de aprender
El aprendizaje requiere de un clima emocional favorable que ayuda a generar una disposición activa del sujeto.
PROCESOS PEDAGÓGICOS
Problematización
Todos los procesos que conducen al desarrollo de competencias necesitan partir de una situación retadora que los estudiantes sientan relevante (intereses, necesidades y expectativas)
El denominado conflicto cognitivo supone una disonancia entre lo que los estudiantes sabían hasta ese momento y lo nuevo que se les presenta
Hay que escoger cuidadosamente la situación que se propondrá como desafío inicial de todo el proceso y/o de cada clase o unidad de aprendizaje. La forma que adopte este planteamiento dependerá en buena medida de la estrategia elegida
El reto o desafío supone, además, complementariamente, una provocación para poner a prueba las propias capacidades
Propositivo y organización
Es necesario comunicar a los estudiantes el sentido del proceso que está por iniciarse.
Analizar el momento para comunicar los propósitos de la unidad y los aprendizajes que se lograrán y organizar el tipo de actividades y tareas requeridas para resolver el reto.
Motivación/Interés/Incentivo
Un planteamiento motivador es el que incita a los estudiantes a perseverar en la resolución del desafío con voluntad y expectativa hasta el final del proceso.
Rol del docente a lo largo de todo el proceso para que el interés no decaiga y que ninguno se desenganche de la actividad, desmotivado por alguna dificultad.
Saberes previos
Recoger estos saberes es indispensable, pues constituyen el punto de partida de cualquier aprendizaje. Lo nuevo por aprender debe construirse sobre esos saberes anteriores
El momento y la estrategia más adecuada tanto para recuperar saberes previos como para utilizarlos en el diseño o rediseño de la clase con las ideas, valoraciones y experiencias previas de los alumnos
Gestión y acompañamiento del desarrollo de las competencias
Acompañar a los estudiantes en la adquisición y desarrollo de las competencias implica generar secuencias didácticas (actividades concatenadas y organizadas) y estrategias adecuadas para los distintos saberes
Interacciones de calidad que faciliten el aprendizaje en todos los estudiantes y que garanticen formas de apoyo a los estudiantes con dificultades.
Evaluación
Todo proceso de aprendizaje debe estar atravesado por la evaluación de principio a fin; es decir, la evaluación es inherente al proceso.
Estrategias de evaluación formativa y certificadora o sumativa para cada aprendizaje programado.
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ANDREA PAOLA IGLESIAS ALVARENGA
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