Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
INGURUNE DIGITALEAN KOMUNIKATZEKO TRESNAK - Coggle Diagram
INGURUNE DIGITALEAN
KOMUNIKATZEKO TRESNAK
SINKRONO
Adibideak
Bideo-konferentziak
Audioaren eta bideoaren bi noranzkoko aldi bereko komunikazio tresna da, elkarrengandik urrun dauden lekuetan kokatutako pertsona-taldeekin bilerak egiteko aukera ematen duena.
Adibidez:
Skype
Online hitzaldiak
Informazioa (dokumentuak eta aplikazioak) partekatzeko, hitzaldi bat emateko edo ikastaro bat denbora errealean egiteko modu bat da, ikasgela batean egingo litzatekeen kalitate berarekin.
Telefono deiak
Normalean, 2 pertsona komunikatzen dira telefono-linea baten bi muturretara, bana pertsona bat baino gehiago izan daitezke ere.
Txatak
(hau sinkroniko eta asinkronikoaren
artean kokatu daiteke)
Komunikazioa denbora errealean egiten da sare bati konektatuta dauden ordenagailuak dituzten hainbat erabiltzaileren artean, oro har Internet; erabiltzaileek mezuak idazten dituzte beren teklatuan, eta testua automatikoki eta berehala agertzen da parte-hartzaile guztien gailuan.
Adibidez:
WhatsApp
Definizioa
Sistema sinkronoak informazioa interpretatzen du eta edukia erreproduzitzen du denbora errealean full color pantailetan. Kideek aldi berean konektatuta egon behar dute.
Abantailak
Ikaskuntza sinkronikoan denbora errealeko interakzioa dago maisu-maistren eta ikasleen artean, eta duten edozein arazo edo zalantza hor bertan konpontzen da.
Desabantailak
Teknologia eskuragarri izatearen araberakoa da: ikasle batek konektatzeko ekipamendurik duen ala ez, edo Interneteko konexio egonkor baterako sarbidea duen, adibidez.
Ezaugarriak
Tokiarekiko independentea da; fisikoki testuinguru desberdinetan dauden bi pertsonaren edo gehiagoren artean gertatzen da komunikazioa, baita espazio bera parteka dezaketenen artean ere. Adibidez, txat baten erabiltzaileak leku berean egon litezke, edo, aitzitik, urrun egon litezke hiri desberdinetan bizitzean.
Aldi baterako mendekoa da; horrek esan nahi du komunikazio mota hori gerta dadin, beharrezkoa dela komunikatzaileak aldi berean egotea.
ASINKRONO
Definizioa
Komunikazio-sistema asinkronoak informazioa interpretatzen du eta edukia erreproduzitzen du, baina ez da denbora errealean gertatzen. Hau da, komunikazio-sistema asinkronoa Cosmi pantaila guztietan erabiltzen da, normalean publizitate-edukia ikusteko; hala nola: irudietan, testu dinamikoetan, bideoetan eta abarretan.
Adibideak
Posta elektronikoa
:
ikasle batek mezu elektroniko bat bidal dezake, eta gainerako ikaskideek eta tutoreek ez dute berehala irakurri behar.
Adibidez
: Gmail, Mail...
Mezuak bidaltzeko aplikazioak (sinkrono eta asinkrono artean)
:
Mezuak bidaltzen dira baina ez dira berehala ikusi behar.
Adibidez
: WhatsApp, Messenger...
Zereginak kudeatzeko tresnak
:
Ekipoarekin digitalki egunean jartzeko aukera ematen dizute, zuen agendetan tarterik aurkitu beharrik izan gabe.
Adibidez
: Monday eta Trello
Dokumentu partehartzaileak
:
Zuri eta zure taldeari gela berean egon beharrik gabe laguntzeko aukera ematen dizuete, ezta ordutegian bertan ere. Argitalpenak egin ditzakezu eta iruzkinak utzi, berehala eguneratzen direnak dokumentua eskura duten guztientzat, eta gainerakoek gauza bera egin dezakete.
Adibidez
:: Google Drive-eko tresnak
Ezaugarriak
Aldi baterako independentea da; horrek esan nahi du komunikazioa gerta dadin ez dela beharrezkoa parte-hartzaileak aldi berean bat etortzea.
Komunikazioa taldeka edo banaka egiten da.
Tokitik eta denboratik independentea da; komunikazioa bi pertsona edo gehiagoren artean gertatzen da, fisikoki testuinguru desberdinetan kokatuak egon daitezkeenak edo ez.
Abantailak
Ikaskuntza mota horren abantaila handienetako bat da ikasleari independente izateko aukera ematen diola, bere denbora antolatzeko aukera ematen baitio. Gainera, uneoro eskuragarri daude.
Desabantailak
Ez dago benetako interakziorik hezitzaileen eta ikasleen artean, ezta ikaskideen artean ere; beraz, zalantzarik izanez gero, ez da une horretan konponduko.